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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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412
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(ワッチョイ b6c6-2jBS [240d:1b:90:1500:*])
11/18(月)17:48
ID:zZ9FwltC0(8/11)
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412: (ワッチョイ b6c6-2jBS [240d:1b:90:1500:*]) [] 2024/11/18(月) 17:48:12.43 ID:zZ9FwltC0 >>411 厳密にいうとシステム的には凸有利なんだよ バックペナルティ、ABのブースト効率、AQBのブースタ補正や保証リロードの踏み倒し、AB中の与衝撃被衝撃ボーナス、勝手に吸い付くターゲットアシスト ここまでやってるからミラーにして正面から戦わせると凸側が有利にできてる そんなシステムで柔らかいので戦わせようとした結果追い付けないくらいスピード渡すしかなくなってる 正直根本的なシステムの歪みだと思う 〇〇が有利とか不利って次元で語れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731666103/412
厳密にいうとシステム的には凸有利なんだよ バックペナルティのブースト効率のブースタ補正や保証リロードの踏み倒し中の与衝撃被衝撃ボーナス勝手に吸い付くターゲットアシスト ここまでやってるからミラーにして正面から戦わせると凸側が有利にできてる そんなシステムで柔らかいので戦わせようとした結果追い付けないくらいスピード渡すしかなくなってる 正直根本的なシステムの歪みだと思う が有利とか不利って次元で語れない
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