[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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514: (ワッチョイ 5f09-hWbg [2400:7800:435e:0:*]) 11/19(火)11:32 ID:7VM2eZKg0(2/5) AAS
ラマガイア胴とかいう斜めから見ても真横から見ても後ろから見てもめちゃくちゃカッコいいのに真正面から見た時だけ何この…なに?ってなるコア
でもあれって腕と合わせること前提のシルエットなんだって最近気付いた
515: (ワッチョイ 1a7e-DTC5 [240a:61:3042:e86c:*]) 11/19(火)11:40 ID:+DS5NE6Y0(3/6) AAS
今作は重量を極限まで削って実現したいアセンがあんまりない気がする
516
(1): (ワッチョイ 7a88-SJSL [2001:268:98ef:2e62:*]) 11/19(火)11:47 ID:yusDTt/r0(1) AAS
速度制限あるから痩せても無意味なんよ
速度高すぎるとお互い武器が当たらなくて先日手になっちゃう仕様だから
なので本来なら「弾速がクソ速でどんな相手にも当たるけど威力がクソ弱」な救済武器をいくつか用意すればよいのだが…
そうすれば高火力クソデブに軽量機体が対抗できるし、クソデブは救済武器を詰めば軽量にも対抗できるようになるしデブの選択肢の「高火力でゴリ押し」を緩和させることができる
何よりもプレイヤーが「弾丸がヒットする」楽しさを味わえる
517: (ワッチョイ aad9-iZdM [240f:10e:2c9f:1:*]) 11/19(火)12:30 ID:HJWTFMgC0(3/10) AAS
選択肢は多い方がいい
ストーリーで無理したアセンを組みたい事もある
518: (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 11/19(火)12:41 ID:Cv/jEAy40(4/13) AAS
ABがはやければ引く時のデバフいらなかったよな
519: (ワッチョイ 1a7e-DTC5 [240a:61:3042:e86c:*]) 11/19(火)12:46 ID:+DS5NE6Y0(4/6) AAS
弾速1600のE砂が必要なのか
520: (ワッチョイ 4ee3-yj3j [153.229.217.122]) 11/19(火)12:58 ID:QXXYcYFK0(1/2) AAS
でもお前ら弾当たるの嫌でOCELLUSのナーフ連呼してたじゃん
521: (ワッチョイ 1a76-AgH2 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 11/19(火)13:04 ID:IbcNFcXV0(4/15) AAS
>>516
弾速クソ早をデブが持って軽にAP有利取って終わりじゃん?
522: (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 11/19(火)13:06 ID:Cv/jEAy40(5/13) AAS
重ショが強すぎたからだろうが…
円錐状に広がる攻撃+130m以内なら最速ロック
ミサイルロックも速い
こんなのクソだわ
523: (ワッチョイ 5f59-67MG [240b:11:c080:6400:*]) 11/19(火)13:06 ID:IEjKyvUn0(1/2) AAS
スタッガーゲージがあるから撃てば必ず当たる武装なんて実装できないのでは
ゲージ冷やす駆け引き無くしたら結局火力積むだけになると思う
524: (ワッチョイ 1a7e-DTC5 [240a:61:3042:e86c:*]) 11/19(火)13:08 ID:+DS5NE6Y0(5/6) AAS
悪の重ショマンは最近パンチコンボとかやり始めたからな
さっさとスタッガー延長消そう
525: (スップ Sdba-o3pj [49.97.8.10]) 11/19(火)13:12 ID:Fr0XplrAd(1) AAS
4系列の砂はよくできてると思った
PAに依存する軽量機には刺さる
自力の装甲がある重量機には豆鉄砲
526
(1): (ワッチョイ 4eb9-EBAf [153.231.79.187]) 11/19(火)13:49 ID:cQEchDGl0(2/2) AAS
タゲアシ有りの本作で弾速を上げたらデブしか生き残れない…
527: (JP 0He7-KrXD [202.209.26.6]) 11/19(火)13:58 ID:rM306gKvH(1/9) AAS
オセルスの適正を95にせよ!
バーゼルのAB推力を10000にせよ!
0.6盾の展開回数を8回にせよ!
LRAの発熱を150にせよ!
528: (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 11/19(火)14:19 ID:Cv/jEAy40(6/13) AAS
>>526
ライフルの性能保証射程を最低260mにしたら…?
529: (ワッチョイ 0e07-KrXD [240a:6b:13a9:1024:*]) 11/19(火)14:25 ID:XC+xWImh0(1/5) AAS
LOCと汚染Aで脚部tierひっくり返るゲームで何言ってもポジトークにしかならんという前提でネオ邪神流石にやばすぎる
530: (ワッチョイ fffb-16/o [2400:2200:4d7:81fd:*]) 11/19(火)14:35 ID:fYamY4dT0(1/4) AAS
ずっとやってて思ったけどサンタイナーフは良くなかったような気はする
サンタイはナーフせずにバフされたジェネをナーフされてないサンタイレベルまでバフすれば良かったのかなと
531: (ワッチョイ 1a44-AgH2 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 11/19(火)14:46 ID:IbcNFcXV0(5/15) AAS
サンタイナーフは別に良いと思うけどなんで?
532: (オッペケ Srbb-kFGL [126.156.195.236]) 11/19(火)14:49 ID:bQ7ZnDH3r(1) AAS
ハンタイだからさ
533: (ワッチョイ 1a84-CVJ9 [2001:268:902c:eb80:*]) 11/19(火)14:57 ID:D0jVF76o0(2/4) AAS
軽四がサイキョーだけど重ショも強いよねってことでサンタイはナーフされたのだ
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