[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ aa05-WdF7 [2400:4051:1360:7a00:*]) 11/20(水)15:07 ID:FvHeTRSA0(4/15) AAS
>>684
このゲームの対人は大雑把に言うとスタッガーレースが根本的な基準になる
今までの調整の多くは明らかに凸機対策(引きの強化と対抗武器作り)が多い
結局ナーフ後もずっと環境トップレベルに居続ける重ショに対抗できるか、強過ぎないかが調整の基準になってしまっているのが今の環境の根本原因
そして重ショ基準のスタッガースピードは明らかに速すぎたんじゃないのかって事よ
もう何もかも遅いかもしれないけど
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