【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (972レス)
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183
(2): (ワッチョイ 2702-iLra [106.152.82.37]) 11/22(金)23:51 ID:GuQod2JH0(5/5) AAS
惑星封鎖機構、戦ってるときは「なんだこのインチキビックリドッキリメカ野郎どもは!?ぶっとばしたる!」とボコってたけど
冷静になってみると
「あれ、この人達、なにも悪くないし真面目で仕事熱心なだけだよね…? むしろほかのやつらがどうしようもないクズしかいないぞ?」
って気づく
184
(2): (ワッチョイ 7ad5-o3pj [240b:11:59a3:9b00:*]) 11/22(金)23:58 ID:uq0g+ni10(1) AAS
ごすをクズ呼ばわりしないでワン
185: (ワッチョイ aa00-WdF7 [2400:4051:1360:7a00:*]) 11/22(金)23:59 ID:AWSyumoR0(5/5) AAS
>>182
SOLはエアちゃんだったわ
CELとか、だな
186: (ワッチョイ 2702-iLra [106.152.82.37]) 11/23(土)00:01 ID:TnV7j27W0(1/5) AAS
>>184
傍から見れば感情のない強化人間を家族扱いして
さんざんおままごとで楽しんだ後に使い捨ての作戦に出して殺す変態鬼畜ジジイなんだ
悲しいだろうが仕方ないんだ
187: (ワッチョイ 0e8e-DTC5 [240a:61:1123:8d3f:*]) 11/23(土)00:03 ID:l/kxA4Oz0(1/10) AAS
ブランチもクズポイント高そうなんだよな
188: (ワッチョイ f65a-UpxB [2001:268:902c:9b1e:*]) 11/23(土)00:06 ID:2QNMnrSH0(1) AAS
>>183
ビックリドッキリメカ的には開放戦線の方が…
189
(1): (ワッチョイ 17ac-yj3j [240f:30:51c5:1:*]) 11/23(土)00:11 ID:B1gtvHNQ0(1/2) AAS
正直封鎖機構がどこまで封鎖してたのかよくわかってない
ルビコニアンがもう餓死寸前まで追い込まれたのはわかるけどそれに対して知らんコーラル掘るな死ねのスタンスだったのか?
190: (ワッチョイ aa00-WdF7 [2400:4051:1360:7a00:*]) 11/23(土)00:11 ID:9Nw4z8sl0(1/3) AAS
>>184
そんな忠犬には今月末発売するROBOT魂 HAL826がオススメ!
あの時の感情が蘇るゾ!
191: (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 11/23(土)00:33 ID:/BtbCx6n0(1/18) AAS
ブースターのEN負荷は最大でも250くらいでいいと思うんだけどなぁ
130から480ってめちゃくちゃ差があるじゃん
192: (ワッチョイ 5fc8-vDQv [2400:2653:360:f200:*]) 11/23(土)00:53 ID:vM0Y2UBm0(1) AAS
>>189
封鎖機構にとっては星系外にコーラルお漏らしが一番困るだろうから、隔離体制そのものはガッチリしてたと思うね
あちらさんからしたらコーラルは多用途資源である以上に「量さえあれば星の表層をボンバイエしかねない危険物」なわけだし
だからこそおそらくオマちゃんの仕込みでブランチが仕掛けて隔離を緩めたんじゃねーかな、
コーラルリリースするには企業にズブズブ深みにハマってもらってバスキュラープラントを再生してもらわんとならんし
193
(1): (ワッチョイ 2702-iLra [106.152.82.37]) 11/23(土)00:56 ID:TnV7j27W0(2/5) AAS
実はルビコニアンとは敵対しててもそのリーダーのドルマヤンと封鎖機構の方針はかなり近かったのがストーリーのおもろいところやと思う
もしかしたらルビコニアンを割ってドルマヤンが封鎖機構と合流するルートだって有り得たかもしれん
194: (ワッチョイ ffb1-CVJ9 [2001:268:902e:f891:*]) 11/23(土)01:04 ID:Tr/4a5DY0(1/4) AAS
>>183
そうですよ
621とか昔のロボットアニメだと、ウォルターは俺に生きる意味を与えてくれた温もりをくれた!!
って言って立ちはだかるラスボスです
195
(1): (ワッチョイ 2702-iLra [106.152.82.37]) 11/23(土)01:08 ID:TnV7j27W0(3/5) AAS
「あの男はお前の弱みにつけこんで操って利用してるだけだ。お前は使い捨ての道具にされてるんだよ」
って621の前で言ってみたいなぁ
196: (ワッチョイ 8b01-LRiR [126.74.186.219]) 11/23(土)01:19 ID:qclv6gS20(1/2) AAS
エアちゃんはラスティと一緒だったら何の憂いもなくルビコンの守護者になれたよね
197: (ワッチョイ 1adc-AgH2 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 11/23(土)01:21 ID:vu4o6x5q0(1/11) AAS
>>195
スッラが言ってた
198: (ワッチョイ aa00-WdF7 [2400:4051:1360:7a00:*]) 11/23(土)01:23 ID:9Nw4z8sl0(2/3) AAS
>>193
ゲーム内のシナリオだと火ルートのラスティが完全に主人公なんだよなぁ
それまでの会話的にも
199
(2): (ワッチョイ 7f72-0yED [120.75.193.85]) 11/23(土)01:36 ID:DVS0e/NE0(1/2) AAS
そういえばスタンニードルランチャーはアイスワームのPA一撃でブチ破るはずなのにその素敵設定が対戦だと反映されないのなぁぜ
PAやらシールドやら一発でブチ抜くような特性があればまだ面白みがあるのにねえ
200
(1): (ワッチョイ ffb1-CVJ9 [2001:268:902e:f891:*]) 11/23(土)02:36 ID:Tr/4a5DY0(2/4) AAS
>>199
特殊な能力は無いけど昔は対人でもゲロ強くてナーフされた
201: (オッペケ Srbb-RjUf [126.254.215.53]) 11/23(土)02:57 ID:WtEco7Yor(1) AAS
>>199
猫も杓子もニドキャだったよ
202
(1): (ワッチョイ 9aad-QJQq [27.137.124.80]) 11/23(土)03:06 ID:y8Hv7CPc0(1/4) AAS
ワーム砲が強い時代を知らんのだけれど、強かったのって威力だけでしょ
まず当たんないんじゃね?
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