[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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213: (ワッチョイ 0e04-sPoW [2001:268:9afa:a75c:*]) 2024/11/23(土)08:06:01.63 ID:Yyqq3AQN0(1) AAS
手の込んだカラーリングやエンブレムをつけてるやつはそれを作る時間を操作練習に割かなかったにわか
そのカッコいい(爆笑)機体をデフォカラーloader4名前の邪神像で蹂躙するのが
一番楽しいお前のカラーリングは無駄なことしてたねーって諭してあげる
223
(1): (ワッチョイ b602-LRiR [240b:252:6280:d510:*]) 2024/11/23(土)11:12:19.63 ID:kd3h/xY00(3/6) AAS
>>222
再販ってもうわかるものなんやね
再販タイミングって発売日と違って県によってズレるから当日朝立ち合いできなくて厳しいイメージあるわ
320
(1): (ワッチョイ aa41-iZdM [240f:10e:2c9f:1:*]) 2024/11/23(土)19:39:09.63 ID:XEGjGSs20(4/7) AAS
別にレート安定しなくても適当にお気に入りの機体に乗ってたまーに数字つけた奴でも倒せればその日は満足して寝れるよな
458: (ワッチョイ f198-OnB9 [240f:e1:30e5:1:*]) 2024/11/24(日)15:04:48.63 ID:XfxbswtJ0(4/14) AAS
ABで突進してくるガト重ショダケ等々はチャージレザブレのカモ
チャージレザブレの対抗策は浮いて上から攻めることだが浮いた分だけ突進力が落ちて引き撃ちしやすくなる
ここまではいいんだが盾がね
どうしようもない
468
(2): (ワッチョイ 79db-zwOW [130.62.215.171]) 2024/11/24(日)16:38:09.63 ID:37LyYXvd0(2/17) AAS
重ショにエツジンにサンプにコキュにいくらでも近接当てるための補助輪たっくさんあるのに近接弱すぎ!ってTwitterでクリップ上げてネガってるやつ見たら大抵意味不明なアセンっていうね
504
(1): (ワッチョイ 1148-3fVe [124.155.2.169]) 2024/11/24(日)17:32:04.63 ID:2FcX9EQY0(1) AAS
イクイクフレームのコアを芭蕉にして安定2000↑にした機体がチーム戦でけっこう活躍できてる
587
(1): (ワッチョイ c101-rnFI [126.74.186.219]) 2024/11/24(日)22:16:25.63 ID:cMrYh8sp0(3/6) AAS
>>585
なんてこたねぇWエツジンにイヤショ+適当なミサイル
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
700
(1): (ワッチョイ 615f-44M8 [14.9.138.192]) 2024/11/25(月)16:03:29.63 ID:sHitgUaX0(2/2) AAS
近接入れたら引き見るの辛くなるから入れない
875: (ワッチョイ 1305-ZGYG [125.56.21.178]) 2024/11/26(火)15:20:26.63 ID:C+JuCI6/0(8/18) AAS
薩摩は常に刀を振り上げて突進してくるから薩摩ブレードとかあってもよかったな
900
(1): (ワッチョイ f3b8-y8Cf [240a:61:6263:a992:*]) 2024/11/26(火)17:24:10.63 ID:48RYadqh0(1/3) AAS
BDTてLRBとLCDのタンクってこと?
932
(1): (ワッチョイ 6bed-n8NW [2001:268:902c:4bf8:*]) 2024/11/26(火)19:54:33.63 ID:IG2cBYRI0(4/7) AAS
>>929
マニュアルから戻すのはワンポチで一瞬だから同時操作するボタン数に対応出来てれば、後はタイミングを反復動作で覚えるだけやで
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