[過去ログ] 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2225 (1002レス)
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344: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)02:24 ID:yM++/5Fs0(1/8) AAS
プロトZ誰もが持ってるわけじゃないし
まぁバルカンで切り込むってムーブはプロトZに出来ないって点は数少ない差別化点かな
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(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)02:29 ID:yM++/5Fs0(2/8) AAS
ヨロケ値上がって35%になってるからそれで合ってる
351: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)02:54 ID:yM++/5Fs0(3/8) AAS
宇宙世紀の原作人気でブーストが期待出来る部分はおおむね使い切っちまったからしゃあない
381: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)11:21 ID:yM++/5Fs0(4/8) AAS
速射40%*2→メガビノンチャ60%で140%だからMA2だけの機体は止まっちゃうね
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(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)11:58 ID:yM++/5Fs0(5/8) AAS
宇宙世紀原作でガチャにブーストが期待出来る部分はもう使い切っちゃったから
高性能でリリースしないとガチャ回んないし強機体を速攻でナーフしてたらそれ見てガチャ控えられるとそれはそれで困る
構造的な問題だから仕方ないね
実際お前らディマーテルだのファーヴニルだのヨツンヴァインだの性能良くなかったら絶対スルーしてたろ?

ま、これはこれでゲーム自体がつまんなくなるから寿命が縮まりそうだがな
416: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)14:05 ID:yM++/5Fs0(6/8) AAS
BRとバルカン魔改造して足回り上げればとりあえずやれるくね?>素ガン
420: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)14:08 ID:yM++/5Fs0(7/8) AAS
背信者・・・確かに最近運営に批判的な者が多いな・・・
425: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 615f-lJYL [14.10.138.1]) 11/24(日)14:18 ID:yM++/5Fs0(8/8) AAS
Z2なんてこっちも強化されたガブスレイで分からせてやるぜー
だからこっちにも最適化ください
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