[過去ログ] 【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第4階層 (91レス)
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52(1): 03/10/07 13:57 ID:dOFuJzrg(1/2) AAS
予習のためにBUSINを買おうかなと思ってるんですけど、大体プレイ時間って何時間くらい
ですか?ちなみにWIZは未経験。メガテンシリーズはめちゃ好きです
53(1): 03/10/07 14:09 ID:2sANh5Jc(1) AAS
多分20時間もあればクリアできるかな。
イベントとか転職とか楽しもうと思ったら、50〜100時間位は必要。
54: 03/10/07 14:12 ID:mouD1QWt(1) AAS
攻略サイトや本ないと全イベントクリアは難しいな。
ゼロは戦闘時の待ち時間短いんだろうか。
55(1): 03/10/07 14:20 ID:xNtuVDkX(1) AAS
>>52
自分の場合、ファーストプレイだと大体60時間くらいでした。
システムはWiz+メガテン+αなんだけど、
どっちかというとメガテン依り(真〜ハッカーズタイプ)だから
メガテンプレイヤーの方が入りやすいと思う。
56: 03/10/07 14:26 ID:dOFuJzrg(2/2) AAS
>>53
>>55
さっそくレスありがと!つーわけで買います!
57: 03/10/07 17:28 ID:KBNkzrAM(1/2) AAS
AA省
58: 03/10/07 17:41 ID:KBNkzrAM(2/2) AAS
主人公は信頼度は関係無いからどうでもいいけど、
仲間を作る場合は上がりやすい性格、上がりにくい性格があるから
上がりやすい性格にしとくと便利。
おすすめは「知的」「竜嫌い」「虫嫌い」「犬嫌い」
59(1): 03/10/07 18:41 ID:88lKX2EY(1/2) AAS
ラスボス前のNPCの語りは長すぎて萎えた。
ロマサガ3みたく気の効いた一言でビシッと決めればよかったのに。
冒険者風情にしては気取りすぎ、英雄にしては潔く無さすぎ。
中途半端なんだよな〜。
60(1): 03/10/07 18:59 ID:vbtZrOVm(1/4) AAS
ドラマ性の少ないBUSINなんてBUSINじゃねぇ。
嫌なら連れていくな。
61: 03/10/07 19:04 ID:VBIzMFmf(1) AAS
>>59
おまえがラスボスか!
62: 03/10/07 19:09 ID:XwkglqDa(2/2) AAS
1クリア記念カキコ。長かった・・・一度半年くらい挫折してたからもう一年か。後は狐を見て終わりだな。
63(4): 03/10/07 19:31 ID:hptBf8JI(1) AAS
前スレで地下二階の死神に殺された者ですが現在地下六階に到達しました
そこで質問です。
仲間になるイベントキャラはコメントをしてくれるらしいので
できるだけそいつらでパーティを構成したいんです。
でも孤独好きなエルフとかは基本的に6人パーティにいれると
信頼度が下がり続けるわけですよね?
これを解決するには属性変化しかないのですか?(3人以下のパーティでうろつくなんて自殺行為できません)
このエルフはできればパーティに入れたいんですけど・・・。
64: 03/10/07 19:37 ID:88lKX2EY(2/2) AAS
>>60
最近じゃああいう腐れライトノベル辺りに出てきそうな、
自称トラウマ持ちガキの無駄に長い自分語りをドラマっていうのか?
それはおいとくにしても、NPCは優遇されてんだから、使わないと損じゃん。
65(1): 03/10/07 19:40 ID:dbduGzds(1/2) AAS
>>63
ミシェルかな。
顔キャラは既に性格が決まってるので属性変化しても残念ながらどうにもならない。
66(2): 03/10/07 19:40 ID:JvVbjaUW(1) AAS
>>63
属性変化しようが何しようが性格は変化しない。
孤独的な奴は一生孤独的決定。
ただ下がる信頼度よりも、戦闘で上がる信頼度の方が多いから
最終的には6人パーティでもちゃんと絆になるよ。
虫嫌いや知的に比べるとかなり遅いが。
ところでそのエルフはミシェルタソだよな?
やっぱりミシェルタソハァハァだよな?
67: 03/10/07 20:12 ID:dbduGzds(2/2) AAS
>>66
愛してるわ♥
68(1): 03/10/07 20:19 ID:EMlBQ2fT(1) AAS
ぎゃあああああああああああ!!!!!!!!!
B10のヴァーゴ倒したところで、CD読み込まなくなってしまった
ところで体験版ってなんのために配布するの?
個人的にはなくてもいいんだけど。
新規プレイヤー獲得とかかな・・・
69: 03/10/07 20:26 ID:JKmF6RAc(1/2) AAS
>>68
君が必要ないと思ったのならば貰わなければそれで済む
どっちかを選択出来る状況と、まったく選択できない状況と
どちらがよりユーザーに親切か考えなされ
70: 03/10/07 20:26 ID:vbtZrOVm(2/4) AAS
6人で倒すと止まることがあるらしいぞ。
5人でリトライだ!
71: 63 03/10/07 20:29 ID:tYfWsGNw(1/2) AAS
>>65
>>66
そうですか・・・。戦闘のプラスの方が孤独のマイナスより上回るならなんとかなりそうですね。
それではついでに後一つ質問させてください。
戦士>侍or騎士
僧侶or魔術師>司教
という要素はあるんですかね?ないなら戦士・僧侶・魔術師の存在価値が・・・。
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