[過去ログ] 新装開店!第一回RPG史上最強ボス決定戦スレ (991レス)
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(1): 2008/05/15(木)15:10 ID:CMnMJCos0(1) AAS
イースの様なARPG及びテイルズの様な戦闘がアクションのRPGはプレイヤーの反射神経も問われるからなあ
リンクの冒険やイースの様にラスボスに到達した時点で最大レベルに達してレベルの上げようが無い場合も多い

まあ平凡なプレイヤー(一通り相手の攻撃をよけたり相手に当たる様に操作出来る)が、
ラストにたどり着いた時点で倒せる様ならE
数回の試行錯誤を要するならD
プレイヤーにある程度のアクションセンスが要るか、
もしくはそれを補うために大幅なレベル上げ、対策が必要になるのがC

アクションゲームと対比すると
現在C-の影リンク(リンクの冒険)やミクトランイグゼッシブ(リメイク版TOD)は
ロックマンXシリーズのウルフシグマやサーベル無しで戦うカイザーシグマ
又は超魔界村の2周目ネビロスぐらい

Cランク相当のMD/SFC版もしくはフェルガナのガルバラン(イース3)は
ロックマン7のワイリーカプセル4号や忍者龍剣伝1にて忍術ポイントがクリアされた状態で戦う邪鬼王ぐらいの難易度

Bランク相当に思われるunknownフォルトュナやunknownマグナディウエス、超神ヤソマガツは
戦いの挽歌の2周目アキレスやDMC3マストダイモードをクリアするぐらい
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