[過去ログ] ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン18体目 (1001レス)
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915: 2008/07/21(月)01:52 ID:wJ0XfqYd0(1) AAS
しかし全部をMAXまで改造するのは中々苦痛
916: 2008/07/21(月)11:33 ID:mi+79VjT0(1) AAS
PSP版だったら余裕だったよ
917: 2008/07/21(月)17:35 ID:riyOFu/I0(1) AAS
>>913
ロックマンのスライムってほとんどが真ん中にコア持ってるよな
やっぱりイエローデビルを意識してんのかね?
918: 2008/07/21(月)23:34 ID:pMp+mRGV0(1) AAS
単に収まりがいいからじゃないかな
919: 2008/07/21(月)23:57 ID:EPwoy/EBO携(1) AAS
ボーンメカのかっこよさは異常
920: 2008/07/22(火)00:11 ID:CwKiRUqo0(1) AAS
ロックマンシリーズなんだから別に普通だと思うけど
921: 2008/07/22(火)09:54 ID:GSeoPfto0(1) AAS
トロコブのことなんだが、いつまでたってもおしおき部屋が修理されないんだ
さぼりが3まではあがるんだが、それ以上全然あがらないようなんだが、
何か条件でもあんの?
922: 2008/07/22(火)20:06 ID:cTDOJnCb0(1) AAS
コブン達の無言の抵抗なんだよ
923: 2008/07/22(火)20:19 ID:i59+obyF0(1) AAS
完了したミッションの数が関係してた気が
924: 2008/07/23(水)03:37 ID:QQa30p2H0(1) AAS
むずかしいのジュノが倒せねええええええ
第1形態は無傷で、第2形態も半分までは無傷でいけるんだけど、
上から連続ビームがかわせない。
と言うかその前の衝撃波×2から避け辛い。
誰かアドヴァイスをplz
925: 2008/07/23(水)05:36 ID:kDYwqtuk0(1) AAS
平行移動+前進でナナメ移動するとベクトル合成的に移動が速くなって連続ビームは当たらない。
来るのがわかったら即ローラーダッシュで降ってる間走り回ってもいい。
衝撃波はジャンプするしか・・・
926: 2008/07/24(木)08:21 ID:X+0MqFMQ0(1) AAS
ディフェンスシールド使え
927: 2008/07/24(木)18:19 ID:kiZ6Dnfa0(1/4) AAS
だれかPSPのDASH1持ってる人いない?
どこにもないんだ
928(1): 2008/07/24(木)18:53 ID:No3Ib85S0(1/3) AAS
持ってるよ
カプコレ版だが
929(1): 2008/07/24(木)18:59 ID:kiZ6Dnfa0(2/4) AAS
よし!
>>928うp!
930: 2008/07/24(木)19:02 ID:UaX7ECAZ0(1/2) AAS
何をうp?
931: 2008/07/24(木)19:02 ID:ashZC14m0(1/2) AAS
パッケージ見たいだけとかなら尼ででも見とけよ
932: 2008/07/24(木)19:05 ID:No3Ib85S0(2/3) AAS
>>929
何をだよ
ついでにうpできる環境でもないし
933(1): 2008/07/24(木)19:06 ID:kiZ6Dnfa0(3/4) AAS
まあ中身だけd(ry
アマゾンで買うか…
1はちゃんと買ったしな
934: 2008/07/24(木)19:08 ID:UaX7ECAZ0(2/2) AAS
刑務所とか行って、考え方を改めてからまたおいで
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