[過去ログ] 【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV Vol.3 (1001レス)
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367: 2008/06/08(日)15:27 ID:8oemm8awO携(1/3) AAS
俺も>>354と同じかな。
記憶の継承は出来ていたがスレイ自信の実力が伴っていなかったとか。
器はあったんだろうけどね。
368: 2008/06/08(日)15:32 ID:kuRzlh6v0(1) AAS
>>366
3流メーカーでもMDでRPGを出せば持ち上げられたな
369(1): 2008/06/08(日)20:29 ID:b5Tc2mpQ0(1) AAS
世間がPCEやSFCの話題で賑わっていた頃、
俺たちキモオタは同人レベルのゲームを
名作だと思い込んで遊んでいたわけか・・・
このスレを読んで目が覚めたよ。
370(1): 2008/06/08(日)21:02 ID:N4VkbJEo0(1) AAS
やっとダムが4つ終わった
ここまで来て銃の存在意義がやっと分かったけど
未だにソードの存在意義が全然分からん
ナイフ2本の方が遥かに攻撃力と防御力があるんだけど
371(1): 2008/06/08(日)21:14 ID:SfVKnKms0(1) AAS
凄いのはスレイではなくあくまでルツサマー
そのルツも伝説の人という強さ補正がかかっているだけ
(実際1ではヒーラー兼扉開け係)
372: p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 2008/06/08(日)21:16 ID:i2euZpM/0(1) AAS
>>369
オタクは絶対に負けを認めようとしないからな
MD信者がレゲー板を荒らしまわっているのも
PCEやSFCに惨敗したという過去を認めたくないから
373: 2008/06/08(日)21:19 ID:8oemm8awO携(2/3) AAS
保土ヶ谷とうとう通報されるか。
馬鹿な奴。
374(1): 2008/06/08(日)21:25 ID:SQlAGxkJ0(1/2) AAS
確かにRPGの世界観をSFチックにしてみましたという発想が
今考えるといかにも同人っぽい。
ファミコン最凶の糞ゲーと言われている星をみるひとと被ってるからなw
375(1): 2008/06/08(日)21:27 ID:SQlAGxkJ0(2/2) AAS
SF・RPGで名作だったのはPCエンジンのサイバーナイトだな
これは素晴らしかった。
ファンタシースターと違って、胸を張って名作と言えるゲームだ。
376: 2008/06/08(日)21:31 ID:8oemm8awO携(3/3) AAS
荒らしが最期の悪あがきか。
ログが貯まっていくだけなのに。
では荒らし虐めの為にファンタシースター談議で盛り上がるか
377: 2008/06/08(日)21:36 ID:OsqqmVHA0(1) AAS
>これでキミもアリサに会える!
>画像リンク[JPG]:www.proc.org.tohoku.ac.jp
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
378(2): 2008/06/08(日)22:41 ID:itACHVAM0(1) AAS
まとめて報告しておいたぜ。
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 13:12:53 ID:iuaBxnpR0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 14:22:10 ID:b/Ie+YPM0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 14:27:23 ID:LniGjUpI0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 15:32:14 ID:kuRzlh6v0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 20:29:08 ID:b5Tc2mpQ0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 21:16:37 ID:i2euZpM/0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 21:25:25 ID:SQlAGxkJ0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 21:27:42 ID:SQlAGxkJ0
2chスレ:gamerpg 2008/06/08 21:36:02 ID:OsqqmVHA0
省4
379: 2008/06/08(日)23:14 ID:2BUZr9+a0(2/2) AAS
>>371
一応ボスキラーという属性もありますけどね>初代ルツ様
絶対ミスせず複数回ヒットするヒューンはボス戦じゃ最高のダメージ効率を
誇りますし。
>>378
個人的にはエアキャッスル突入前にテルミでサンドワームいじめて稼いでます。
大体シェスがワーラ、スレイがエフェス覚えるあたりを目処に。サンドワームは
ソードクロス、ダブルアタック、フレアショット、ギバータ(orラバータ)と
ヒューンという順序でマクロ登録。デバンドつかってスレイ両手に盾を装備なら
アースクエイクも大抵耐えられますし。
380: 2008/06/08(日)23:37 ID:ehwlrVJa0(1/2) AAS
>>378
・・・、ジオ戦前には既にエフェス数発撃てるようになってたよ。
取り敢えずエレナ仲間になった時点でモンセンで博打打ちのワーム狩りやってた。
最初は本当に運のみだったよ、アースクエイク撃たれたら全滅間際になるし
一撃攻撃食らおうものなら即死確定、だからちびワームの時点で防御、攻撃テクニック使いまくってから
ちびワーム一匹のこして親登場って形でやってた、ってか生き残れる度にセーブ必須だったけどねぇ。
ラバータ使えるようになった辺りから死ぬ頻度がグッと下がるのがミソ。
コツとしてはメディカルパワーの使いどころか。
って長々書いてるけどジオの下僕戦前なんだよね、エレナいねぇ〜よ・・・。
381: 2008/06/08(日)23:44 ID:UL78e32D0(3/3) AAS
というかエレナというキャラは一生出てこないぞw
382: 2008/06/08(日)23:54 ID:ehwlrVJa0(2/2) AAS
スマヌ、フレナだったよ・・・。
383(1): 2008/06/09(月)03:10 ID:0f+HHBDV0(1/4) AAS
ジオの下僕戦前だったら全体攻撃をひたすらマクロ登録してジオキャッスルで上げるしか
無いのでは?
384(1): 2008/06/09(月)04:45 ID:gPCbMrMo0(1) AAS
全部アホなMD信者が悪い
こいつらは余りにも酷すぎた
あらゆる板のあらゆるスレを荒らしまくって・・・
その反動が今来てるんだよ
385(1): 2008/06/09(月)04:59 ID:m+8TThtt0(1) AAS
2のパッケージで抜いたことしか記憶にない
ゲーム内容は語る価値もない駄作だった
386: 2008/06/09(月)05:10 ID:tHPbzlcN0(1) AAS
>>374
クソゲーすぎて伝説と化した星をみるひとの方が価値があるな。
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