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第五回RPGボス格付け兼決定戦スレ (1001レス)
第五回RPGボス格付け兼決定戦スレ http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/
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334: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/23(木) 22:43:31 ID:Sic/DoULO KH1,2ではセフィロスがでしゃばっていたな http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/334
335: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/07/24(金) 09:22:04 ID:n8Z8H8cf0 DQ9の隠しボスが歴代のボスなのか まじ手抜きだな 邪神も後で配信されるみたいだが シドー:追加クエ151 約6ヵ月後 エスターク:追加クエ152 約6ヵ月後 デスタムーア:追加クエ158 約7ヵ月後 ラプソーン:追加クエ179 約11ヵ月後 ダークドレアム:追加クエ184 約12ヵ月後 http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/335
336: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 15:03:26 ID:kemNfCAeO ラスボスも猿や七英雄の頃はほんと倒し甲斐があった 音楽も相まって死闘に燃えに燃えたものだ http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/336
337: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 16:38:50 ID:mcc8JtQL0 今更だけど、プリミティベビー(メダロット2)のBは明らかに高すぎないか? ゴッドエンペラーがCなんだから、最高でもそれ以下、個人的にはD+が妥当かと 高威力攻撃ができる機体が2,3体いて、且つ二連戦のゴッドに対して、ベビーの方は1体だけ 攻略方法も似てるし、ベビー戦のタイミングによっては此方がゴッドのパーツを持ってる場合すらある http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/337
338: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 17:27:05 ID:oE8n4cAh0 ベビーってお供にゴッドエンペラー二体じゃなかったっけ http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/338
339: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 17:50:41 ID:mcc8JtQL0 確かにゴッドエンペラーは2体いるけど、片方は両腕が盾で攻撃される確率は少ない ベビー自体は攻撃出来ないから、ゴッド二戦目と違って火力不足が目立つ http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/339
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 18:53:18 ID:0FBo9Yz/0 前スレにもメダロット2のプリミティベビーは強いという意見一色だったんだが 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:48:11 ID:9E0tzhZi0 すまん埋めついでにもう1つ提起 裏ボスでメダロット2のプリミティベビー。 仲間機体がランクCにいるゴッドエンペラーx2でもちろんメダフォースMAX メダフォースを止めなきゃならないんだけど、プリミティベビー自体もフォース制御持ち。 なのでMF切って反撃使っても制御されてフルボッコにされる可能性もある。 プリミティベビー自体のメダフォースもHP吸収と強力で更に回避率も高いときてる。 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:37:49 ID:yU04s2q20 メダロット2の隠しはマジで強かった気がする バンカラっぽい奴のパーツ使わないと勝てなかった 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:29:12 ID:/KxlOLfB0 >>56 プリミティベビーの行動は混乱(相手を混乱)、応援(味方を高速化)、メダフォース制御 プリミティベビーは攻撃パーツ持たないのでバンカランの反撃パーツは効かないし、メダフォースのエナジードレインがきついので必然的に攻撃パーツを投入することになる。 が、プリミティベビーは混乱パーツ持ちなので下手すると味方全部おかしくなって普通にレーザーにいぬかれたりすることも・・・ ゴッドエンペラーが高速化するのもまた脅威 どんだけいいパーツつけても勝てるかどうかは運・・・としかいいようがないな・・・。 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:06:48 ID:yU04s2q20 >>60 連れ二匹は反射できなかったっけ? リーダー反射状態で、他で倒せるかどうか祈るって戦法使ってた記憶があるんだけど http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/340
341: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 20:09:43 ID:tCmCyQpV0 メダロットって 1のブラックメイル、2のプリミティベビー以外に裏ボスはいないの? やった人がいたら詳細もよろしく http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/341
342: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 20:18:24 ID:mcc8JtQL0 あらかじめ言っておくと、俺もプリミティベビーは強いと思う ただ、Bというランクと吊り合う程じゃない >メダフォースを止めなきゃならないんだけど、プリミティベビー自体もフォース制御持ち。 >なのでMF切って反撃使っても制御されてフルボッコにされる可能性もある。 これは有り得ない メダロットの指示と行動にはタイムラグがあるが、CPUはたとえ自軍の行動であっても、それを先読みすることが出来ない つまり相手がMF制御をしたとしても、あちらがMFを撃つ前にこちらがMF制御を行うことができる 意図的にMF制御を乱発し、相手の行動のミスを誘発させることすらできる >回避率も高いときてる。 >プリミティベビーは攻撃パーツ持たないのでバンカランの反撃パーツは効かない このゲームには時間切れによる判定勝ちがある 攻撃出来ない機体の回避率が高くてもあまり意味は無い >バンカラっぽい奴のパーツ使わないと勝てなかった 逆に言えば、バンカラ(反撃、強い攻撃を弾き返す)のパーツを使えば勝てる そしてこれはラスボス、ゴッドエンペラーと同じ攻略法 >プリミティベビーの行動は混乱(相手を混乱)、応援(味方を高速化) 正直言って印象薄い 混乱は攻撃パーツを付けない、完全防御、場合によっては威力無効パーツで対処できる 反撃機体に攻撃パーツは付いていないだろうし、他の二種のパーツの有用性についても本編、ラスボス戦中に気付くはず 別に応援しようが、ゴッドは元々速いし、こちらの反撃を食らうことにも変わりは無い http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/342
343: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 20:51:09 ID:w6B43Ffw0 このスレでは運はどう評価してるんだ? 敵が大技連続で使ったらアウトとか確率発動のスキルに頼るしかないとか そういったものが高評価になるならDQN9の裏ボスは高ランクだらけになる http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/343
344: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/24(金) 22:24:52 ID:ywFcX8t6O 勝率が最高万全の状態で10割でないならかなり高いものになると思う それ以前にLV99前提なことや敵に会う(敵レベルをあげる)労力を考えるとランクインは確実だろ 強さを見る限りではDDタイプのボスに見えるが http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/344
345: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 00:34:29 ID:3al3d+i10 イリスGFのちびぷには完全に運ゲーだけどE+だぞ 時間が経って増える(同じ強さのキャラもう1体召喚)と詰み 攻撃も高確率で無効化されるから回復してる暇も無いからブロックガッツで耐えるしかない http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/345
346: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 07:05:25 ID:Y46mlXc30 >>344 そうでもない 運ゲーってだけでは評価はそんなに上がらない それに敵に会う労力はこのスレではカウントされない というかDDタイプって軽々しくDDの名前出すなって あれはさすがに別格すぎるから http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/346
347: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 07:26:09 ID:xa0ajG+K0 ドラクエ9の強化ボスは下準備時間がほぼ0に等しくなるから寧ろ逆効果で (ここの基準だと「会えるようになってからの準備時間」であり、 システム上レベル99に会うためには98を倒す能力が必要であるため) 余程の無理ゲーじゃないと高ランクは厳しい が、デスピー評価を見た感じだと悪くは無さそうだ http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/347
348: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 11:03:18 ID:c7vKh06B0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7721342 ドルマゲス99 確かにかなり強いけどB以上かどうかは分からんな。 今回色々対策取れるみたいだし。評価はもう少し職業システムが考察されてからかな。 http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/348
349: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/07/25(土) 11:16:20 ID:LqQK74T80 DQ9の裏ボスはまだまだ出ても無いのが一杯いることだしな http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/349
350: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 13:17:39 ID:aF/isxmS0 少し話が変わるが、DQモンスターズジョーカーのことなんだけど >>168に入れる「裏要素の壁ボス」として アロマGPなんてのは結構強いぞ メタルカイザー(HP75)、アトラス、バベルボブルがいて メタルカイザーがベホマラー唱えるから 最低メタルカイザーを一撃で倒せるだけの攻撃力または特技がないと勝てない 配合や鍛えるのはそこまで面倒ではないからまあD-かな http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/350
351: 308 320 [] 2009/07/25(土) 14:49:46 ID:sujR5MQj0 改造コードを使って、DQ9の隠しに登場する 歴代ボスのLv99について検証してみました こちら側の職業やスキルをすべておぼえて、普通にレベルを99にして 挑んだとしても、まず勝てません(説明するのもめんどくさくなるぐらい、圧倒的力でネジ伏せられます。 上位のボスだと、ウィザードリィのダイヤモンドドレイク状態よりも醜い) 別スレで誰かが言っていましたが、ドラクエ自慢の能力アップの種を集めて使い、 ステータスを更に上げていって、同等に戦えるようになるまで育てれば勝利できるようなしくみになっているようです (途方もない時間を費やすことになると思います) 改造コードでステータスをALL999にして、主要回復アイテムも持てるだけ持って、 考えられるほぼ最高の状態で戦ってみたら、どの歴代ボスLv99も苦労なく勝てます(体感Dクラス) 噂ではプレイ時間1000時間を超えると、称号がもらえるみたいなので、 歴代ボスはそのプレイ時間の達成のための主要要素ではないでしょうか (種使用でのステータス上げはそれぐらいかかりそうなので) 以上がんばった検証の結果でした うまく伝わってくれればいいんですが http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/351
352: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 15:01:40 ID:RPeHIXbQ0 DQ9は防御力3で物理被ダメージが1減るとか聞いたけど それが本当なら守りの種狩りだけすれば良さそうだな 問題のそれが手に入らなさそうだけど http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/352
353: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/07/25(土) 15:04:25 ID:PP/m2lbN0 >説明するのもめんどくさくなるぐらい、圧倒的力でネジ伏せられます。 いやつうか検証する上ではここが一番大事なんじゃないのか めんどくさいとかいっちゃ駄目だろそこを http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244384639/353
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