[過去ログ] 第五回RPGボス格付け兼決定戦スレ (1001レス)
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496(1): 2009/07/28(火)15:00 ID:ZyG+dz8x0(2/4) AAS
>>493
・パターンを読んで勝つボスと単純に鍛えて倒すボスの境界線を何処で引くか
・ボスの取り巻きやパーツの有無による影響をどのように判断するか
・今のボスバトル全体で考える形態に対して単体で考える事によるメリットは何か
ここら辺を他人に納得できるように語れれば耳を傾けてもらえるかもね
元々、今までのテンプレでそれなりに上手くいっている以上
お前の意見に合わせる必要は何一つない訳で
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