[過去ログ] 【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part48 [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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1(1): 2014/12/26(金)01:55 ID:sC+OnZ820(1) AAS
公式サイト
外部リンク:www.jp.playstation.com
公式ツイッター
Twitterリンク:Bloodborne_PS4
リーク動画
動画リンク[YouTube]
E3トレーラー
動画リンク[YouTube]
GCトレイラー
省35
982: 2015/03/14(土)02:23 ID:e9hoge640(4/4) AAS
再利用は次で最後だな
983(2): 2015/03/14(土)02:24 ID:gADz08EK0(5/5) AAS
>>980
聖杯文字
出る名前は名前かidか選べる
キタオンいわく武器はたくさんあり、ストーリーはボリュームある
984: 2015/03/14(土)02:26 ID:7rRiJsxT0(1) AAS
武器カスタム・・・一体どんなシステムなんだろうな
装備画面のスロットに何かはめて性能変化のマテリア方式か、ホントにいろいろ組み合わせるのか楽しみすぎる
985(1): 2015/03/14(土)02:28 ID:3mPw0Cm90(3/3) AAS
ステもデモンズの似た感じ?
986: 2015/03/14(土)02:29 ID:OX5ySACd0(2/2) AAS
絵画部屋の泣き声が怖いな
987(1): 2015/03/14(土)02:38 ID:HGeH1/1d0(1) AAS
今回魔法ないんだよね?それだけで対人楽しそうだけど。デモンズのときから思ってたけど攻略も対人も魔法ぶっこわれてたからな
988: 2015/03/14(土)02:41 ID:RfLNafIe0(1) AAS
ローンチトレーラーに出てる右手武器は八種類確認できるな
989: 2015/03/14(土)02:43 ID:PyGC2YCP0(12/12) AAS
>>987
本気で言ってるとしたらウンコ野郎としか思えない
990: 2015/03/14(土)02:45 ID:y57T9XZ/0(5/5) AAS
>>983
個人的にキャラネーム表示ができるのが地味に嬉しい
しかし悩む要素が増えたなあ・・・キャラクリ想像以上に時間掛かりそう
あ、そういえばダンジョンに入れるのは中盤〜になるとも言ってたね
それが装備やslの準備的なものなのか入手生成アイテム的なものなのか分からなかったけど
>>985
動画リンク[YouTube]
日本語キャラクターメイキング動画(ニコ生公式のやつ抜粋)が詳しい
991: 2015/03/14(土)02:49 ID:6zz8Qz+U0(1) AAS
近接戦闘はモーションやら制約あってぶっ壊れ要素できにくいんだろうな
魔法は基本的には共通モーションで発射して射出物はエフェクトに当たり判定付けて飛ばしてるだけで機動は自由自在だし思いついたもの実装してみたらぶっ壊れ性能ってのが起こりやすいんだろうか
992: 2015/03/14(土)02:52 ID:LiI4zSe/0(1/2) AAS
でもキャラ名表示されたらどうやって相手のIDを知ればいいんだ?
993(1): 2015/03/14(土)02:55 ID:PkT7SGV20(1) AAS
>>983
出る名前選べるってマジで?
994: 2015/03/14(土)02:56 ID:GPkDMCdn0(1) AAS
あ、いままでメッセージもらいやすかったの自分のPSIDが短かくてわかりやすかったからか
995: 2015/03/14(土)02:59 ID:v5Wc5klV0(1/3) AAS
あの、質問いいですか?
996: 2015/03/14(土)02:59 ID:PP8e9jee0(1) AAS
1000なら厨二ネームつける
997: 2015/03/14(土)03:00 ID:P+GGRzCB0(1) AAS
>>993
マジ
998: 2015/03/14(土)03:00 ID:v5Wc5klV0(2/3) AAS
どうしても質問したいんですが、いいですか?
999: 2015/03/14(土)03:01 ID:LiI4zSe/0(2/2) AAS
分かりやすいって大事だよな
食べ物の名前とかは印象に残りやすい
茹で沢庵(プライバシー保護のため事実と変えてあります)
みたいなのは笑た
なんでそれ茹でたのよみたいな
1000: 2015/03/14(土)03:01 ID:v5Wc5klV0(3/3) AAS
おい聞いてんのか
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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