[過去ログ] 【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part700 (1002レス)
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867: (オッペケ Sref-PI0w [126.161.117.26]) 2018/10/08(月)15:58 ID:MpZSbOzSr(1/3) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
868: (ワッチョイ 2f43-XM+q [101.143.39.63]) 2018/10/08(月)15:58 ID:mexVmEWL0(14/20) AAS
>>864
とはいえ本来持ってたポテンシャルは凡夫何かじゃなかったようだけどな
精神的にもラストで成長したし割かし期待の新人ってのは皮肉でも何でも無さそうだわ
869: (ワイエディ MM5f-5jP5 [123.255.130.140]) 2018/10/08(月)15:59 ID:zagBdTVuM(14/16) AAS
ルーファス「旧Zのピンチに颯爽と駆け付けグリアノスを倒し、使徒である魔女を退け、再びZ組のピンチに颯爽と駆け付けて結社最強の一角である聖女を葬ったのも私だ」
>>865
実質世界の呪いを一身に背負ってた分けだしな
870(2): (スププ Sd8f-rSgR [49.96.40.127]) 2018/10/08(月)16:00 ID:Ah1UqX7ud(1/3) AAS
あれはルーファスが外道というよりアリアンロードがアホすぎただけだな。碧やVで自分から戦場の現実(笑)とやらを語っておいてあのザマなんだから
結局口先だけで何一つ現実が見えてなかったってだけの話
871: (ワッチョイ 5b0c-XM+q [42.144.68.184]) 2018/10/08(月)16:00 ID:+E7ZntVv0(18/18) AAS
今作やって、軌跡シリーズの死亡フラグの特徴が理解できたよ
・死亡フラグあった最強親父は敵に操られても死ぬことはないし、むしろ仲間として使える
・死亡フラグあって実際に死んだ仲間キャラは最後には肉体ごと蘇生する
・一度も仲間にならない最強クラスの敵(結社限定)は確実に死亡する
今までで死亡フラグキャラは必ず結社の最強キャラだけだな、マクバーンも仲間にならないなら死にそうだ
872: (ワッチョイ 6f10-Rz9h [123.224.72.51]) 2018/10/08(月)16:00 ID:kxyKuYFs0(5/8) AAS
今回のフィーの「お宝見っけ」は何か股間に響く
873: (ワッチョイ 4b2d-WR8A [60.106.180.201]) 2018/10/08(月)16:00 ID:GqZXp7jw0(30/30) AAS
結社は自律する人形兵器なんてものが量産できている辺り
生身の強者は居なくても問題ないっちゃ問題ないからな。
そういう意味で使徒の中で抜けたり死んだりして一番痛手になるのは、博士だろうな。
874: (ワッチョイ 2f43-XM+q [101.143.39.63]) 2018/10/08(月)16:01 ID:mexVmEWL0(15/20) AAS
>>866
生きてて良かったのは間違いないしトゥルー至高派だけど
ノーマルのあのエンドもかなり好き
875(1): (ワッチョイ f398-MbrF [210.146.245.59]) 2018/10/08(月)16:01 ID:X1V8CPwC0(4/9) AAS
>>865
いやシリーズごとに折れてたのは仲間たちがフォローしてたろ
大体シリーズの最後にどん底に突き落とされて回復するまでにそれなりに時間食ってる
876(1): (ワッチョイ cf2d-yGlT [60.83.99.47]) 2018/10/08(月)16:01 ID:2eXHFLbB0(3/7) AAS
ノーマルエンドの方が王道な気がした
877: (ワッチョイ 2710-Qng4 [153.214.243.114]) 2018/10/08(月)16:02 ID:ZomUmOZ70(1) AAS
>>870
そうだなあの場にいた全員がアホだったな
878: (スププ Sdaf-2sV4 [49.98.75.78]) 2018/10/08(月)16:02 ID:+MbwkMq5d(10/11) AAS
誰が言ったか、一流のバッドエンドより三流のハッピーエンド
879: (アウアウカー Sa5f-ueyn [182.251.241.50]) 2018/10/08(月)16:02 ID:IkBaqZlha(15/22) AAS
相克は凄い消耗するしただでさえ不死者で吸収されかけてたんだから仕方ないだろう、ルーファスが狡いだけよ
>>876
ノーマルENDで王道かつ悲しみからの真エンドで宇宙阻止アンド復活の大団円すこ
880: (ガラプー KKbf-zjQ+ [358872060087665]) 2018/10/08(月)16:02 ID:cMXPiTaeK(4/5) AAS
>>875
なにいってんだ、お前?
881: (スプッッ Sdbf-RZSM [1.75.252.149]) 2018/10/08(月)16:02 ID:Uqmu1l4qd(1) AAS
結局可能世界ってどういうことなんだろ?
882(1): (オッペケ Sref-PI0w [126.161.117.26]) 2018/10/08(月)16:03 ID:MpZSbOzSr(2/3) AAS
龍が如くのキャラを彷彿とせる死に方だった
883: (ワッチョイ 2f43-XM+q [101.143.39.63]) 2018/10/08(月)16:03 ID:mexVmEWL0(16/20) AAS
>>870
いやあれはルーファスが一枚上手で良いだろう
デュバりんやリィンたちの呼びかけで武人から母親的思考になっちゃってたし
そもそも死ぬつもりだったんだし
884: (ササクッテロ Sp5f-K0Yo [126.35.218.86]) 2018/10/08(月)16:04 ID:Go7ewohgp(1) AAS
>>882
リィンはたかが級友が死んだくらいで自我崩壊する糞雑魚メンタルってこと
885(1): (ササクッテロル Spef-Wb38 [126.233.133.23]) 2018/10/08(月)16:04 ID:bauI/ziap(9/10) AAS
ただヴァリマールもいってたけど、全て呪いのせいにするってのは間違ってるわ
付け入る隙があるから強制力なんかにえらばれるんやで?
まぁでも後半はシナリオ構成能力の無さを補う何でもあり設定に成り果てていたけどな
886: (ワッチョイWW c72d-TFgJ [60.73.131.245]) 2018/10/08(月)16:04 ID:Sj2zJ0Vm0(17/22) AAS
自己犠牲エンドや主人公犠牲エンドはP3やジアビスみたいに強く印象に残るけど、終わった後もずっとモヤモヤするから
今回トゥルーあって良かったと思う
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