[過去ログ] 【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part 707 (1001レス)
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874
(1): (スッップ Sd33-CiEx [49.98.151.172]) 2018/10/12(金)12:34 ID:x6qqofaQd(3/5) AAS
>>872
そこに特に後ろ楯もなくて暇そうな先輩兼生徒がおるやろ?
875
(1): (ササクッテロ Sp25-GK8r [126.33.70.131]) 2018/10/12(金)12:34 ID:dEmxnCLgp(3/4) AAS
>>867
正直未だにちびキャラのが良かったんじゃないかと思ってる
等身上がったキャラの動きのぎこちなさ見てると
今風の等身大キャラじゃなくてもオクトパストラベラーとか成功してたし
876: (ササクッテロ Sp25-1AHv [126.33.16.110]) 2018/10/12(金)12:35 ID:D9/S/p/sp(7/8) AAS
リィン含む新Z組は教官を中心に任務をこなす小隊規模のクラスだし特務支援課みたいにトールズZ組…!って感じで特務で出張は出来ないこともなさそう。
877: (バッミングク MMdd-t32B [122.25.150.153]) 2018/10/12(金)12:36 ID:p1C/TYpYM(1) AAS
ユウナと一緒にいるよ
878: (ワッチョイ d9b1-cr5h [118.110.66.70]) 2018/10/12(金)12:37 ID:Ockn4wAA0(3/5) AAS
次回作は仲間キャラは7人ぐらいまでにして欲しいかな
流石に閃は操作キャラ多すぎたw
879
(1): (ワッチョイ 490c-JD83 [110.132.3.47]) 2018/10/12(金)12:37 ID:I949wq5A0(10/11) AAS
チビキャラをもう少し受け入れやすいデザインにした方が、想像力で補う演出みたいなことできるよね
例えば今作のアルカンシェルはさすがにひどかった
全員私服であんな感じって・・・・アルカンシェル舐めすぎじゃない?
880: (ワッチョイ 7bbb-4Hut [223.218.220.174]) 2018/10/12(金)12:38 ID:53I+s6fy0(7/9) AAS
>>875
オクトパスはあえてドットにしたことで懐古世代とドット時代を知らない世代に受けたけど
あれを4作だしたら普通に飽きられるぞ
881: (スプッッ Sd73-PH46 [1.75.247.144]) 2018/10/12(金)12:38 ID:Lzv+TajVd(2/4) AAS
モデリングはだいぶマシになったと思うけど、それに動きが付くとアカンなwww
制作もそれを理解しているのか、そういうシーンは画面暗転と地の文での説明で終わりにしてるけど
882: (ワッチョイWW b9bb-6xiq [220.220.201.23]) 2018/10/12(金)12:38 ID:I25cxfVO0(23/27) AAS
>>872
そこにリィンと相棒云々のやりとりをして恋愛関係なくて戦闘やその他能力もほぼ同等に持ってる何のしがらみも無い留年先輩がおるじゃろ?
883
(1): (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) 2018/10/12(金)12:38 ID:zUW2R8Vz0(35/38) AAS
>>871
ゴリラの軌跡懐かしいな
見ておくとレミフェリア関連の知識がつくよね
もう若干設定違ってそうだけど、暁だとレミフェリアは完全非武装とかになってたような

>>874
その人まず卒業しないとな・・・、卒業後は魔女さんが待ってるで
884: (スプッッ Sd73-PH46 [1.75.208.23]) 2018/10/12(金)12:39 ID:Iy1gTzUOd(6/8) AAS
暁すぐ終わると思ったけど意外と続いてるね
885
(1): (ササクッテロル Sp25-dzY2 [126.233.68.33]) 2018/10/12(金)12:39 ID:+36f7NRYp(2/3) AAS
>>872
クロウ、ガイウス、エリオット、アルティナ、トワあたりは絡ませやすそう
886
(2): (ササクッテロ Sp25-hiDk [126.35.146.221]) 2018/10/12(金)12:39 ID:o0J/RM6Up(18/20) AAS
わずか半年で結社と渡り合えるヴァンダール流やクロスベル警察学校 2年以上もの時間をかけて結社と渡り合えるようになるアルゼイド流や八葉一刀流や元猟兵 旧七組さんさぁこれはなんだい?
887: (ワッチョイW 8bbb-n48M [121.113.198.215]) 2018/10/12(金)12:40 ID:s2G3sYZl0(2/3) AAS
まあ大ボリュームだったしストーリー目当てでやってるから演出には目をつぶってるけど集団でノロノロ走ってくるのとかホントひどいままだったな
猟兵とか身をかがめて残像付けつつ素早く動かすだけでもかなり違うと思うんだが
888: (ワッチョイ 7bbb-4Hut [223.218.220.174]) 2018/10/12(金)12:40 ID:53I+s6fy0(8/9) AAS
アルカンシェルはあえて練習公演にしてたの理解できない奴多くて草
前日に公演するぞって決まってあそこまでできるんかって疑問出すならまだしも
889
(2): (ワッチョイWW 0b68-TdZo [153.217.183.104]) 2018/10/12(金)12:40 ID:yg5T0vqc0(4/4) AAS
シュバルツァーには自由に動けるわたくしが付きます
Z組は指を咥えて見ていやがれですわ
890: (スッップ Sd33-CiEx [49.98.151.172]) 2018/10/12(金)12:41 ID:x6qqofaQd(4/5) AAS
>>886
リィンがいないと足止めくらいし(旧7の閃2くらいの実力?)かできないから多少はね
891: (ササクッテロ Sp25-1AHv [126.33.16.110]) 2018/10/12(金)12:41 ID:D9/S/p/sp(8/8) AAS
>>889
アイネス・エンネア「…………」
892
(1): (スフッ Sd33-7IED [49.106.202.217]) 2018/10/12(金)12:42 ID:YolYPnM4d(3/4) AAS
モーションはファルコム最大の課題。軌跡出してイース出して東ザナ出しても一切改善されることはないが
893: (ガックシ 06bd-JlWZ [202.252.139.130]) 2018/10/12(金)12:42 ID:VnXsd+wV6(1) AAS
>>886
保護者つきやん、旧だけだとカンパネルラやウォレスにもやられてるし
断章とかオズボーンとリアンヌ戦なんてリィンは息切れすらしてないけど他膝ついてやん
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