[過去ログ] 【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv12 (1002レス)
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991: (ワッチョイW ffb9-4FNT [60.101.118.190]) 2022/03/25(金)16:28 ID:jkplq8X+0(4/4) AAS
さっさとスレ消費して次スレ行くべ

【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv13
2chスレ:gamerpg
992: (アウアウウー Sae3-s7fJ [106.131.221.177]) 2022/03/25(金)16:35 ID:s+IjlkFLa(1) AAS
まだ勝機はあるわ
993
(1): (ササクッテロレ Sp67-VTaQ [126.247.121.90]) 2022/03/25(金)16:42 ID:PD0IBv8Cp(6/7) AAS
>>988
んな金と時間かかるところすぐやってくるわけないだろ普通に考えて
できるんなら体験版から製品版出すまでの間にとっくにやっとるわ
994: (ワッチョイW d274-Macr [27.91.156.18 [上級国民]]) 2022/03/25(金)16:46 ID:JGEG+C250(2/2) AAS
レベル上がってくとサブミッションこなしてもアニマ結晶貯まらなくなるんだな結晶稼ぎやらにゃ
995: (スッップ Sdf2-2WCh [49.96.31.102]) 2022/03/25(金)16:53 ID:oAbQN+dld(1) AAS
>>993
ぶっちゃけある程度知識ある素人ならサクッとポリゴン数減らせると思う
996: (アウアウウー Sae3-s7fJ [106.131.222.176]) 2022/03/25(金)17:04 ID:/3BArq5Ta(1) AAS
正直いくらポリゴン数多くして凝っても解像度激落ちさせて表示したら汚い印象しかないし意味ないよな
997: (ワッチョイW d7f6-Lyhd [180.46.15.3]) 2022/03/25(金)17:05 ID:slcLajGI0(3/3) AAS
なんかズレてんだよな
998: 2022/03/25(金)17:06 ID:ojtdGjdn(1) AAS
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
2chスレ:ghard
999: (ササクッテロレ Sp67-VTaQ [126.247.121.90]) 2022/03/25(金)17:11 ID:PD0IBv8Cp(7/7) AAS
仁王2の時はめちゃくちゃ軽くしてたから最適化周りはどうも何でこうなったのかはわからない
1000: 2022/03/25(金)17:11 ID:T/EbjyfM(1) AAS
クソゲー
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 2日 15時間 20分 3秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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