[過去ログ] 【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part103 (1002レス)
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154: (アウアウウー Sa4d-/vZG [106.146.6.180]) 2022/07/04(月)15:20 ID:T7eOpqhSa(1) AAS
>>149,150
あれ話聞かなかったのもそうだけど、その後でリィンに「3年後に何か起こるって言ってた」的な事だけ伝えてるのも意味不明だった
155: (ワッチョイ a2b4-BrNX [133.201.231.32]) 2022/07/04(月)15:53 ID:16LOtFIz0(1) AAS
>>130
必要もねーのに出てくるのは受け手の大多数が「は?」ってなるんだよ
閃4のエステルとかそうでファルコムもファンも得しないからやめとけって言う話なだけ
今回の電撃アンケでもそうだろう?
アルティナ以外は黎2に出演しても別段おかしくないキャラを、強制された訳でもないのにファンは選んでる
156: (ワッチョイW 0526-6VJI [138.64.86.246]) 2022/07/04(月)15:57 ID:4S0YyJnr0(2/2) AAS
必要もないと思ってるのは君だけでは
157
(1): (ワッチョイW 29b9-0B/r [60.68.110.45]) 2022/07/04(月)16:06 ID:ckT5GfnG0(1/4) AAS
黎でクラフトで遅延効果持ってるキャラ居たっけ?

黎以前は遅延クラフト+妨害クォーツ+遅延付与装備のハッピーセットでやっててボスも雑魚も快適だったんだけどなぁ
158: (ワッチョイ 924e-auNL [219.75.130.86]) 2022/07/04(月)16:13 ID:NLRECOkw0(2/2) AAS
過去キャラが出るのは良いんだけど、主役級が毎回のように頻繁に出てこられると価値が薄れる
限られたここぞという場面で出てきてくれたほうが盛り上がる
特に主人公集合なんてのは次は軌跡シリーズ全体の最終作ぐらいで良い
159: (ワッチョイ eeb4-9ZeA [49.129.120.160]) 2022/07/04(月)16:18 ID:4norYMlL0(2/2) AAS
ジンさんせっかく出てくれたのに
おまえら全然嬉しそうじゃないな
160: (ササクッテロラ Spf9-A/OY [126.156.3.82]) 2022/07/04(月)16:18 ID:eg+p7tyip(1) AAS
まあ創の最終とかもう1個中隊くらいの人数になってて個々が薄いんならメインメンバーを中心にして欲しいってのはあって、黎1は歴代とのバランス良い塩梅だったからこの路線維持して欲しいわ
161: (ワッチョイ 8d0d-PmjZ [210.155.197.173]) 2022/07/04(月)16:19 ID:udGBIvW40(1) AAS
まぁロイドが未来の事聞かなかったのはアホっぽいけど
聞いたら聞いたでそのせいで未来が変わるので好転するとは限らないってのが重要なんじゃない?
162
(1): (ワッチョイW 59c7-SWxZ [118.10.123.115]) 2022/07/04(月)16:22 ID:Lz01cBw60(3/4) AAS
>>153
フィーちゃんも最初は回転系だったな

>>157
メインだと前衛男3人が持ってたと思う
基本オブシ+フェザーで合間に遅延クラフトやってほぼ完封してた
163
(1): (ワッチョイW e5aa-hWSC [106.72.130.192]) 2022/07/04(月)16:38 ID:vhCNHE2G0(7/8) AAS
せっかくクロノバーストも加速も遅延もいらん
つまらなくなるし

遅延のアホ仕様は修正してほしい
100%回避も限度85%くらいにして、遅延も一度入った敵には二回目は入らないようにしたり工夫してほしい
164: (ワッチョイW 29b9-0B/r [60.68.110.45]) 2022/07/04(月)16:40 ID:ckT5GfnG0(2/4) AAS
>>162
ああ、今調べたらアーロンと明夫が持ってるんだなぁ
二の型ハヤテが強過ぎたのか今作からそういうの無くなったね
リィン(広範囲&複数hit&遅延&遠隔攻撃)
疾風パイセン(超広範囲&強化解除&反射無効&遠隔攻撃)
165: (ワッチョイW 29b9-A/OY [60.152.138.4]) 2022/07/04(月)16:41 ID:KL4mLIfE0(1) AAS
まぁ強かったボスでアイーダが3位になるのは調整ミスってると思う
166
(1): (ササクッテロ Spf9-0B/r [126.35.4.63]) 2022/07/04(月)16:42 ID:Mb/hSQNUp(1) AAS
>>163
すまん、それ消されたらキツいわ
零の軌跡のアリアンロード戦みたいな難易度になりそう
167
(1): (ワッチョイ 5ee2-auNL [153.174.76.202]) 2022/07/04(月)16:44 ID:JYWyiP340(1) AAS
全滅したのアイーダだけだったわ
バトスコ健在だったなら調べてる間に更にタコ殴りにされてたな
168: (ワッチョイW e5aa-hWSC [106.72.130.192]) 2022/07/04(月)16:45 ID:vhCNHE2G0(8/8) AAS
>>166
案外なんとでもなる
俺はその辺りを全部使わないでナイトメアでやる派だけど
全部問題なくクリアできてる
アイテムも基本的には使わない、たまーに少人数戦とかで絶対に使わないとどうしようも無いケースだけ使ったりもするが

とくに黎はターン制限のある敵とかいないから一番余裕
169: (ササクッテロ Spf9-0B/r [126.35.61.120]) 2022/07/04(月)16:53 ID:FO1olIncp(1) AAS
責めて死◯したときCP没収を無くしてくれれば良いんだけど、何でCP没収システムにしたんだろうね
一回崩されたらゼラムカプセルとか使わんとなかなか立ち直れないし
170: (ワッチョイW 29b9-0B/r [60.68.110.45]) 2022/07/04(月)16:54 ID:ckT5GfnG0(3/4) AAS
>>167
ほんとアイーダの倒し方が分からず攻略サイト駆け巡った記憶がある
黎からSクラフトの重要性を教えてもらった
171: (JPW 0H56-jg/Q [101.110.20.61]) 2022/07/04(月)17:09 ID:fYXE8n56H(2/3) AAS
序盤のボスが一番苦戦するのは軌跡あるあるかと

後半になるにつれ盛り盛りになるから
172: (アウアウウー Sa4d-efs4 [106.128.102.73]) 2022/07/04(月)17:25 ID:FlT/PQyaa(1) AAS
ハード以上だとアイーダのとこは今作の戦い方理解してないとタコ殴りにされてアニエスで回復してもジリ貧になって圧殺されるからな
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(1): (スッップ Sdb2-fzac [49.98.224.224]) 2022/07/04(月)17:34 ID:WPNJtCtKd(4/6) AAS
ロイドはあんな大見得きったんだから偽リィンが言ってた事件が起きて被害が出たらロイドの責任まであるかもしれんなぁ
出てほしいわけじゃないがロイド自身が事件の解決にすら関わらなかったらヤバすぎる
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