[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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197(1): 警備員[Lv.1][新][苗][芽] 04/25(木)07:08 ID:i0Lv5o6n0(1) AAS
ていうかこのRPGMAKERってスクエア(四角形)型のマス単位の移動システムの
戦略シミュレーションRPGも作りやすそうだな
主人公の歩行グラフィックはカーソル画像のようなものにして
マップ内のイベントID1〜20は味方ユニットで出撃枠をアクターのデータから読み込んで
21〜は敵ユニットといった具合にキャラ画像変更で表示するイベントを配置しておいて
全てのユニットの攻撃力とか防御力とかは全て変数のほうにぶっ込んで
ちょうどマップのマスに収まる低等身の歩行グラフィックだし
X座標・Y座標の取得もSRPGなら斜め移動のないマス単位だと
逆に扱いやすいしって感じで
敵のターン時の行動パターンに軽く人工知能を作るようなアルゴリズムの
コモンイベントを組む部分には相当の制作スキルが必要だが
対人戦のみに割り切った将棋やチェスのような感じのゲームにするなら
けっこう簡単に作れそうな感じがする
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