[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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37: 警備員[Lv.18][苗] 04/16(火)10:46 ID:HlzRS27r0(1) AAS
イベントチップは半透明でしか確認できないから実際に配置された映りかたの確認に長いロード挟んでテストしなきゃいけないのと
マップタイルバグでDLCのマップ素材使おうとすると手間かけないと通行設定バグるのと
一部チップが透過設定されてない
(カーソル二段下のタイルは透過されているがカーソル部分のタイルは透過色が塗られているだけで透過されていない)
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
辺りが不満かな

壁抜けは修正パッチくると信じて先に各マップ完成目指してる
投稿できるようになった頃でも直ってなかったら1から設定し直しと思うとすごく面倒くさい
1個1個すり抜け判定をこっちでしないといけないとは思わなかったな
商品として出してるのにそっち側で通行できるかどうか判断できないのかよ
イレギュラーな設定したいときだけ各パーツいじるくらいでいいんだよこういうのは
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