[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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104: ころころ 2024/04/19(金)18:45:17.75 ID:WgRO8rbr0(3/3) AAS
>>99
できない。モンスターだけは出来るけども。
DLCのツクフェスのキャラセットなら当時収録されてたカラー分全部対応してたりはする。
あと無料DLCが相当キャラ素材多い。あれは顔はパっとしない上に種類が少ないけどコスチュームがえらく豊富。
307: 警備員[Lv.35][苗] 2024/05/07(火)02:03:06.75 ID:u9M5TIro0(1/2) AAS
>>304
それ以外だとPC版のツクールなら大半はRTPや体験版で素材の確認が出来る
まあそれがサンプル置かなくていい理由にはならんがね、そのことを説明してるそぶりもないし。
RTPや体験版で見られる内容が全部置いてあるわけでもないのも問題だけど
ひとまず、どんな素材があるかアタリを付けることくらいは難しくないぞ。
いくつか買ったけど主要な主人公系のは大体入ってたからな。一般人系やモンスター系は入ってないのが多かったけども。
DS系ツクール(フェス含む)のDLCはそういう抜け道がないからな…。
391(1): 警備員[Lv.16] 2024/05/27(月)00:09:20.75 ID:CZ0/Uw/Y0(1) AAS
GW終わったらアップデート来てマップ作成直ってるものだと思ってたら
2ヶ月放置に突入しそうで店舗特典のアドもう無くなりそう
526: 警備員[Lv.12][芽] 2024/06/28(金)21:39:44.75 ID:+Xj9b8vY0(3/3) AAS
コンテストの作品募集ボタン自体、この売上じゃぁ結局1回やるだけがせいぜいだろうし
ユーザーの自主コンにも利用できるようにしないと、仕様の費用対効果が薄い
たった1回のために設置してるとなると無駄金だし、システムを改良したほうがいい
例えば、バトロワみたいにエンジョイ勢は、今まで通りのいいねDLランキングで
ガチ勢は、バトロワのランク戦のように、コンテンスト投票形式にできるようにするとか
ただし、ツクトリまでの5段階評価方式だと無法地帯化するから方式は慎重に構築しないと駄目だけど
557: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/07/04(木)22:31:13.75 ID:zm8LkkM00(1) AAS
焼失してれば平気じゃね
画像リンク[gif]:i.imgur.com
615: 警備員[Lv.7][芽] 2024/07/15(月)08:47:48.75 ID:GKAV9S+90(1) AAS
>>614
>>275-276
あと公式でそんな機能がつく事は諦めたほうがいいぞ
普通PCツクールでやることだ
642(1): 警備員[Lv.18] 2024/07/22(月)06:22:06.75 ID:WaqrEtcS0(1) AAS
命中判定とスキル成功判定は別枠で行われているので
命中が高くてもスキル成功判定で失敗することも
スキル成功率が高くても命中率で失敗することもあるぞ
前述のように回避も別枠だから3回分の成功判定があるな
それぞれ失敗時のメッセージも別々に設定出来たはず
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