[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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628(2): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/17(水)19:20 ID:xqq23cwS0(1/3) AAS
>>627
それだと攻撃力75%DOWNだぞい。
25%DOWNにしたかったらX75%。
ちなみに応用で攻撃力DOWN(小)と(大)みたいに2種類作って普段は(大)無効だけど(小)になれば(大)の耐性が下がるみたいにしたら重ねがけも再現出来る
計算とか敵の設定とかめんどくさくなるから応用だけど
632(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/17(水)19:49 ID:xqq23cwS0(2/3) AAS
>>630
同じ感じで出来るよ
ただ強化の場合追加効果として何%の確率で上がるとか倍率を細かく指定したいとかじゃなかったらデフォルトの強化で充分だと個人的に思う
633: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/17(水)19:58 ID:xqq23cwS0(3/3) AAS
>>631
システムさえ作ってしまえば後はどうとでもなるし細かい数値までこだわるって訳でもってなかったら結局好みだと思うけど
個人的な好み言えば弱体化重ねがけってゲームとして面白いかっつったらそこまで、って気がするから苦労してやる必要性は感じないな
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