[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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54(1): 警備員[Lv.12][苗] 04/17(水)18:51 ID:orBaHeb70(4/4) AAS
アクターは通常の用途としてだけじゃなくて「文字列を扱う変数」という用途もあるからな
アクターの名前を変更すればメッセージで引用したときにその名前が表示される
それにしたってここまでは使わん気もするけど、実際この仕組みが使えると複雑なシステム組むときに色々便利なワケだ
例えば「パーティー4人の武器をメッセージ欄に全部表示する」構造を作ろうとすると
普通に実現しようとしたら膨大な量かつ多層構造の条件分岐が必要になってしまうが
調べて出てきた装備品の名前を使ってないアクターの名前にして表示すれば
装備のサーチは条件分岐の量は多くはなるがとりあえずは実現可能な範疇になる
55: 警備員[Lv.4][苗] 04/17(水)19:02 ID:5I3oSDC50(1) AAS
>>54
なるほど、アクター名を文字列変数として利用するって発想はなかったわ、勉強になる
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