[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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758
(1): 警備員[Lv.4][芽] 09/25(水)20:21 ID:aDpTE0eX0(1) AAS
>>750
魔法攻撃、魔法防御はその気になれば完全に使わないステータスに出来るので
年齢とか体重とかのフレーバーっぽい値にも出来る
だが、運はデフォ戦を普通に使ってると
弱体・ステート付与の確率計算に使われるから、フレーバーテキスト扱いも難しいんだよな。
まあ数十そこらの違いではおそらく大した差にならないから
それくらいの差なら気にしなくてもいいのだが…。
760: !donguro 警備員[Lv.13][芽] 09/25(水)23:14 ID:aDHrILKB0(1) AAS
>>758
運が役に立たんと言うならダメージ系計算とか変数に入れたらいいじゃないか。
運が高い方がいいアイテム拾える確率が上がる宝箱とか。
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