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【PS/NS/XB/Steam】カルドアンシェル 2ターン目 (1002レス)
【PS/NS/XB/Steam】カルドアンシェル 2ターン目 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/
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809: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7bca-gDrC) [sage] 2024/11/17(日) 21:15:56.84 ID:CskXwJxu0 >>802 ありがとう、それでやってみる! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/809
810: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 77dd-pOJn) [sage] 2024/11/17(日) 21:21:49.79 ID:sBpAz5Q60 やっぱ赤必殺技はダメか エンディングの分岐はバッドとトゥルー位なのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/810
811: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ c63e-2S6n) [sage] 2024/11/17(日) 21:30:48.70 ID:iOmVF5l70 赤アンシェを使わずに負けた場合にイベント入るけどあれも一応分岐扱いでいいのかな? あと試してないけど赤アンシェ使った後負けるとかディーヴァ解放まで行って負けるとかはどうなんだろ普通にゲームオーバーになるだけかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/811
812: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ c63e-2S6n) [sage] 2024/11/17(日) 22:06:32.74 ID:iOmVF5l70 試したけどやっぱ普通にゲームオーバーになるだけだったわそりゃそうか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/812
813: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW ef7a-sq6Y) [sage] 2024/11/17(日) 22:23:21.97 ID:Ons5MdkE0 サスペンド!! サスペンド!?(借金差し押さえの?) さすぺんど??(デブの服の?) さ…(効果わかんね) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/813
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.80] (ワッチョイ 5fb9-O78y) [sage] 2024/11/17(日) 23:07:12.98 ID:M79v07NL0 停止・保留を意味する言葉として見かけるからそれで普通にわかったんだけど suspendに借金差し押さえなんて意味があるの今初めて知ったわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/814
815: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e7a3-ZH22) [sage] 2024/11/18(月) 00:01:05.53 ID:JyKe8Piy0 総力戦3はトゥルーエンドで1万点入るから6万点だと☆1で7万点付近で☆3になる感じやね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/815
816: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 43b0-P6JX) [sage] 2024/11/18(月) 07:43:07.17 ID:ikJYvFAM0 自傷ビルドのダンジョンむずすぎない? 気づいたらhpめっちゃ減ってる これマス制圧したら強化じゃなくて回復選ばないとダメなやつか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/816
817: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 1764-Xvs6) [sage] 2024/11/18(月) 07:59:07.48 ID:vk82Pmof0 インストールで軽減する フリーズを盾に 戦闘回数を減らしてすぐ終わらせる レベル2コンプボーナスの回復 ブレイクポイントで敵に押しつける 辺りが対策? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/817
818: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 43b0-P6JX) [sage] 2024/11/18(月) 08:08:07.79 ID:ikJYvFAM0 >>817 スマン、インストールとブレイクポイントはどう対策になる? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/818
819: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (スフッ Sd02-6TFD) [sage] 2024/11/18(月) 09:22:04.77 ID:CAwE1PpGd ブレイクポイント付与してたらカード効果のダメージ全部敵に行くんだっけ? 自傷ドローのやつ使ったらなんか敵ブレイクして混乱した思い出 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/819
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 4e7a-sem3) [sage] 2024/11/18(月) 10:00:02.03 ID:H0rNyX430 >>816 強化lv2コンプしたら制圧したら選ばなくても微回復するようなるで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/820
821: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e2e4-KrXD) [] 2024/11/18(月) 10:00:19.62 ID:tujKahN+0 付けた相手に自分が与えたダメージを全てブレイクにするから自傷ダメージも相手に行くのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/821
822: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 1764-Xvs6) [] 2024/11/18(月) 10:01:36.90 ID:vk82Pmof0 >>818 ランダムインストール又は強化で自傷ダメージを2減らすチートコードが付いたりブレイクポイントは819が言う通り自傷ダメージが敵へのブレイクダメージに変換されます http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/822
823: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4e52-wxQF) [] 2024/11/18(月) 11:45:41.53 ID:aiP4nbgv0 自傷ダメージ=自分への攻撃 ブレイクポイント付与した敵がいる場合、攻撃はそっちへ飛んでいくので 自傷ダメージ10・力+10のカードが、自分を強化しつつ相手への攻撃に変わる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/823
824: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 4e7a-sem3) [sage] 2024/11/18(月) 11:53:27.85 ID:H0rNyX430 言うてブレイク10ってスズメの涙すぎて嬉しくない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/824
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd02-/d9e) [sage] 2024/11/18(月) 12:23:52.53 ID:XpDoChfTd アタック+100%がメインですしおすし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/825
826: 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Srdf-2jBS) [sage] 2024/11/18(月) 12:26:16.14 ID:3aWeWjtYr ブレイクポイント付き限定とはいえ位置関係なく0コスで10ブレイクと考えると割と破格じゃね? それに自傷とブレイクポイント持ちにブレイクの要素でディーバとのシナジー生みやすいしケースバイケースよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/826
827: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sa3b-Z8uk) [sage] 2024/11/18(月) 13:31:51.40 ID:dUDElAWxa フリーズも自傷カードなら自分への攻撃を0ダメージにしてから相手を殴るって挙動するからね で、アタックバフは「敵に」与えるダメージが上昇するので 自傷及び空振りでは消費されない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/827
828: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 778c-EBAf) [sage] 2024/11/18(月) 13:41:33.18 ID:OTULnPHB0 自傷カードのイプシロンと食らったダメージを攻撃力に変換するマザーでシナジーあるの好き ほんの10ダメージ分だけど しかしブレイクポイントと自傷の関係性は知らなかったな…いい意味で胡散臭い動きしてる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/828
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