[過去ログ] 【PS/NS/XB/Steam】カルドアンシェル 2ターン目 (1002レス)
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562: 警備員[Lv.16] (ポキッーW 1dec-eXrB) 11/11(月)20:29 ID:2lymCYH501111(1) AAS
三叉の元ネタはラブアンドデストロイなんぢゃ?
色も同じだし
563: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cd52-NX7e) 11/11(月)23:08 ID:39M8ReWy0(1) AAS
3人メイン張ってるのって大体信号機カラーでないかな
戦隊物やらアイマスやら
564: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1d69-2Qlp) 11/11(月)23:28 ID:2lymCYH50(1) AAS
>>518
フロース以外は強いシナジーは期待出来ない感じか。
意識していなかったけど、インストールの機会を増やすために
余りチートコードを付けない方が良いのかな。
ボーナスで仲間増やす時はついつい重複でチートコードを重ねる方向に行きがちだったから。
ただ今日はインストールのディーヴァ出なかったから検証は明日以降します。
レスありがとう!
565: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 1dec-eXrB) 11/12(火)00:18 ID:rx09tmyF0(1) AAS
お礼の粗品です!+虚ろ姫の夢+勇者の精霊機のコンボが強すぎる
脳死で出来るのがめちゃくちゃ便利
イベントでサスペンド付与してサスペンド率上げられれば無敵
566: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd56-zTaV) 11/12(火)00:42 ID:bVSTXdXm0(1/3) AAS
総力戦1ハード9
ちょっとズルしつつエリート倒して5ターンでも星3ならないぞ
詰んだ
567: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ 75b9-PP6I) 11/12(火)00:46 ID:kTHdhV+y0(1/3) AAS
高レベルを1ターンで潰せばスコア伸びるよ
568: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd56-zTaV) 11/12(火)01:02 ID:bVSTXdXm0(2/3) AAS
侵食レベルってどう上げるの?
569: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ 75b9-PP6I) 11/12(火)01:05 ID:kTHdhV+y0(2/3) AAS
チュートリアル読もうね
570: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd56-zTaV) 11/12(火)07:25 ID:bVSTXdXm0(3/3) AAS
役に立たないな
571: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 25e8-gsEs) 11/12(火)07:57 ID:6oToTEL40(1) AAS
そんなんだからズルまでしても星3取れないんだろ
572: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 9b56-SteY) 11/12(火)08:39 ID:YV9Bn0NH0(1) AAS
精霊を信じるんだ
573: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ddf8-cTSa) 11/12(火)09:10 ID:ksExqk4D0(1/2) AAS
総力戦1は最速で行っても敵の配置悪いとスコア足りないことあったな
574: 警備員[Lv.79] (ワッチョイ 75b9-PP6I) 11/12(火)09:36 ID:kTHdhV+y0(3/3) AAS
草
すごいもん見ちゃった
575: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW cde6-B+zk) 11/12(火)11:41 ID:gZmdgLoA0(1) AAS
総力戦だと強化選んでも対して変わらんし、楽だからディーヴァ配置してたけど
周りのレベル下げるからスコア的には良くなかったか
576: 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Src1-NX7e) 11/12(火)12:58 ID:eBUvvKe4r(1/2) AAS
ディーバまみれで1ターンキル楽やし1階層ディーバ解析もないからトライ&エラーもしやすいし、総力戦1はトラップ出ようが直行繰り返してけばそのうち取れるんでないかな
2と3は自分もまだ取れてないし囲い込みがどれ程必要かわかってないからまだ避けてるわ
577(1): 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 75b9-xvOx) 11/12(火)13:02 ID:zDh+hUhD0(1/2) AAS
星3取るのに最低限のカード拾ったらトラップも敵もガン無視してボス(ディーヴァ)直行するだけってのが不満
戦ってカード拾いながら構築していくローグライクの良さが完全に消えてる
バトルはめちゃくちゃ面白いだけに残念
578: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 2583-DV/N) 11/12(火)13:10 ID:l5LW/TS60(1) AAS
>>577
快適に遊ばせないところが実にインティクオリティ
579: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 2309-xvtQ) 11/12(火)14:13 ID:W7/L9Nd90(1/2) AAS
トライアングルマイスター
曲が2010年前後的な懐かしさを感じるしキャラクターもかわいいのだが存在しないゲームなのか。そうか。
ロゼと連撃の歌が頭から離れん。
580: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2387-zTaV) 11/12(火)15:35 ID:Fs/volvs0(1/2) AAS
UIはダメすぎるし
運ゲーリセマラ前提のクセに
リセマラしたらペナあるし
クソゲーに片足突っ込んでますわ
581: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW cb6d-eXrB) 11/12(火)16:11 ID:n9q2CIAZ0(1) AAS
どのデッキでクリアするかだけならデッキ構築のハードルが大分下がるんだけど、実際はどのデッキで高評価取れるのかを求められるから高難易度だと構築の自由度めちゃくちゃ下がるんだよね
アセンションあるのは全然良いんだけど評価システムとの相性が悪すぎる
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