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【PS/NS/XB/Steam】カルドアンシェル 2ターン目 (1002レス)
【PS/NS/XB/Steam】カルドアンシェル 2ターン目 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/
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623: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 150e-/Xjz) [sage] 2024/11/13(水) 02:49:15.53 ID:n5XEnAk70 俺のターン!フリーズにサスペンド付与! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/623
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 9bb4-NX7e) [sage] 2024/11/13(水) 04:55:31.17 ID:WTD3HcDn0 行き詰まったら気分転換にフレイリートをプレイするんだ、勇人! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/624
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd43-eXrB) [sage] 2024/11/13(水) 05:52:13.51 ID:BJn8ef7Id 星3取得が強化とそれに伴う要素解放に関わってるんだからスコア関係ない裏口があって良いと思う スコアはそのままで競って貰えば良いし そこまで熱量無い人から不満出ちゃうのそこでは http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/625
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd43-eXrB) [sage] 2024/11/13(水) 06:06:46.34 ID:BJn8ef7Id あ本当にスコアタガチ勢で易化して欲しいって話ならソーリー 正直スコアタする分には稼がされるより少ターンのが分かり易いし動画映える感 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/626
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 23ca-zTaV) [sage] 2024/11/13(水) 06:22:21.17 ID:271hgmpC0 星3は単純にターン数だけか ダンジョン難易度毎にサブミッションをいくつか設定してクリアとかにすれば良かったのに スコアはスコアで残しとけばやりたい人はやるでしょ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd43-eXrB) [sage] 2024/11/13(水) 06:34:43.12 ID:BJn8ef7Id まぁあくまでスコア達成で取得できることの別口でだけどね サブミッションとか面倒なことじゃなくてぶっ壊れ爽快カードバトルで取れる道が欲しいという話 スコアタはやっぱ運も問いつつデイリー/ウィークリーやらせるのがバランス取れてるな… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 2b32-xAY+) [sage] 2024/11/13(水) 07:16:46.33 ID:1LRX/cM30 >>624 フレイリートさんはそんな具体的なこと言わない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 23fa-SteY) [sage] 2024/11/13(水) 08:40:32.60 ID:in0pJDKK0 見切るんだ、勇人! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/630
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 23ca-zTaV) [sage] 2024/11/13(水) 12:40:36.94 ID:271hgmpC0 ディーヴァに新たなチートコードってディーヴァにチートつくことあんまりないんだよなぁ 要るんか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW dd1f-p3Gr) [sage] 2024/11/13(水) 13:12:24.87 ID:2x3d90d10 パンテーライベント以外でカナリアの強化付くようになるんだと思うけど結構強いなとは思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9bd0-SteY) [sage] 2024/11/13(水) 13:14:00.78 ID:g2A8RVyg0 戦闘開始時マナ+1とかダメージ+付いてると超楽になる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 439f-1uEO) [sage] 2024/11/13(水) 15:25:53.71 ID:Yb0kdauN0 限定版のサントラ欲しさにフリマ市場も見たけど6000円で買われてて限定版がこんな高くなるの久々に見たわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/634
635: !dongur 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 75ba-viqC) [] 2024/11/13(水) 15:38:17.25 ID:sdbBp5+l0 やっとクリアできた。ラスボスのHP10%削るのきついわ。 駄目でもレベル上げたりカード集めたらいつかクリア出来る感じか。低レベや序盤マジでやれること少なかったし 各ゲームの世界も実在するってことなのかなコレ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/635
636: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW cdc4-B+zk) [sage] 2024/11/13(水) 15:39:56.48 ID:INt1BscH0 市販されてるゲームの世界だし、非実在世界とも交通してしまうって事じゃないのか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4b7a-s7+q) [sage] 2024/11/13(水) 17:42:52.86 ID:r3GTLxcK0 一見エグゼな見た目でこんな風なゲームにしてくるインティはやっぱようやっとるわ。DASHの遺志もぜひ継いでほしい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/637
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ e58c-Hy2o) [sage] 2024/11/13(水) 18:17:59.29 ID:xzDYAZ880 ネオンくん屋根君の事やけに熱く語るよなーと思ったけどそういえば自分の部屋にユラのフィギュア?置いてたわ こりゃガチファンですわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Src1-Ta9x) [sage] 2024/11/13(水) 18:22:59.46 ID:Gho7zTH7r ネオン君は普通にギャルゲーマー フリーゲームでADV作っちゃうくらい そりゃアンシェと波長も合うよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/639
640: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW cd9e-NX7e) [sage] 2024/11/13(水) 18:51:40.01 ID:VgomIxtu0 プレジデント・エクス・マキナの時にロボットアクションの良さを語ってたりイクスやってたりとそれなりにアクション系にも精通してそうでもあるんよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 2390-dNSS) [sage] 2024/11/13(水) 19:14:47.54 ID:VcKt1obW0 3層のエリートも一本道に3体くらい並べて用意して奥にいくほど強いのがいるとか ターン短縮以外にもスコア稼げる術用意してあると面白そう まあバランス調整難しいだろうけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/641
642: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW cd9e-NX7e) [sage] 2024/11/13(水) 19:52:17.61 ID:VgomIxtu0 ターン数の評価軸そんなに悪いもんじゃないと思うけどなぁ 際限なく戦闘出来るシステムなら制約を設けて評価されるんは至極真っ当な気がするんよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1730419774/642
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