[過去ログ] 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part289【モノリス】 (1002レス)
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834: 警備員[Lv.36] (ワッチョイW b9cc-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) 2024/12/21(土)12:35 ID:x3BOFVsm0(7/13) AAS
転生はロゴスじゃない?
アルファ消えた後にもノアミオ残影出来たりしてるし
835: 警備員[Lv.6] (ワッチョイW a2d2-wAQj [240b:13:c380:8c00:*]) 2024/12/21(土)12:56 ID:IXaDppVH0(1) AAS
そうかな
836: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW f249-wAQj [240a:61:e5:84f5:*]) 2024/12/21(土)13:06 ID:AA2yci5J0(1) AAS
そうかも
837: 警備員[Lv.36] (ワッチョイW b9cc-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) 2024/12/21(土)13:14 ID:x3BOFVsm0(8/13) AAS
どう思う?
838: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f2ef-aNNs [117.109.69.112]) 2024/12/21(土)13:21 ID:SH7MNcQh0(3/4) AAS
アルファが消えただけで本体のウーシアはオリジンの核だしなあ
計画の統括はウーシアだけど役者選ぶのは本来はロゴスとプネウマって分担なのかも?
839: ハンター[Lv.89][R武][R防] (ワッチョイ c69d-SYQP [119.25.14.84 [上級国民]]) 2024/12/21(土)13:23 ID:f1VgF04g0(1) AAS
本編ノアミオはプネウマのせいかもしれんし…
840: 警備員[Lv.36] (ワッチョイW b9cc-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) 2024/12/21(土)13:30 ID:x3BOFVsm0(9/13) AAS
プネウマもマシューもクリア後にどうなったのか結局謎なのがねぇ…
841: 警備員[Lv.36] (ワッチョイW b9cc-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) 2024/12/21(土)13:32 ID:x3BOFVsm0(10/13) AAS
>>825
少なくともビジョンで視たからオリジン作ったっぽいよね
842
(1): (ワッチョイ 39b9-RqoG [126.106.207.50]) 2024/12/21(土)18:18 ID:3EGSY9oJ0(1/4) AAS
>>763
じゃあお前はあの子供に戻ったメインキャラに
イモ畑やその他のクエストの記憶が残ってると思ってんのかよ
そんな記憶もってることのほうが不自然で
実質的にイモ畑がなかったことになったのは事実
843: (ワッチョイ 39b9-RqoG [126.106.207.50]) 2024/12/21(土)18:41 ID:3EGSY9oJ0(2/4) AAS
>>820
分離した世界ではどんな生活送ってるんだろうって思ってたら
幼児退行してやり直しみたいな描写しかないからな
しかもさんざん死体送りして聞き飽きた笛の音まで聞こえてくる始末だから
アイオニオンにいたときと大して変わらず目新しさがない
変化を恐れて未来を閉ざしてるのは最後にあのシーンにしようと考えたスタッフ
844
(1): (ワッチョイW e525-b9aH [2001:268:989d:bf5:*]) 2024/12/21(土)19:11 ID:3orRIhba0(4/4) AAS
最後の笛はむしろ単にリセットじゃ無いんだよという演出にも思えたしむしろあれだけが本編の冒険を肯定してくれる要素だったと思う
それより笛の音色に強い思い入れが出来るほど意味を持たせることが出来なかった方が問題で
そのせいでこういう感想が出るんだろうな
自分は笛の音色自体は好きだったけど最後のあれはハーメルンの笛吹き的な不気味さをはらんでいたよ
845
(1): (ワッチョイ 39b9-RqoG [126.106.207.50]) 2024/12/21(土)19:20 ID:3EGSY9oJ0(3/4) AAS
>>844
不気味に感じるのは死体送りの笛があるってことは
まだ死体送りの文化がそこにあるってことで
結局なにも解決してねーじゃねーかって予感させるからだろうな

死んだらゆりかごに送られるってことを知ってから
まだ送りをやり続けてたのはハッキリ言って無駄だったよな
ゆりかごに送られてるんだから骸には誰もいませんよね
送るものがないじゃん
846: (ワッチョイW 8dbd-dqgJ [2405:1203:d218:8600:*]) 2024/12/21(土)19:41 ID:B/kZqIQF0(3/3) AAS
あれは妖怪ポニテさらいの笛の音よ

それはそれとして笛の音は思い入れあるし好きよ
847
(1): (ワッチョイ 39b9-Xxs2 [126.161.204.105]) 2024/12/21(土)19:41 ID:L4WvnAbX0(1) AAS
初ゼノブレイドシリーズでやっと6章来たけど120時間超えてる
ボリューム凄いねこれ
リアルタイムで買ってシャナイアについて語り合いたかったわ・・・
4出たら発売日に買う
848: (ワッチョイ 39b9-RqoG [126.106.207.50]) 2024/12/21(土)19:57 ID:3EGSY9oJ0(4/4) AAS
分離後の世界で知りたかったことは
ラヴィア砂丘島で朽ち果てて遺跡になってたリベラリタスとかどうなってんだろうなってことだ
お守り様のあるエルピス霊洞の奥があんな感じじゃあ
2の世界に戻してやってもイヤサキ村とか完全に滅んでるだろあれ
せっかく学校作ったのにな
849
(1): (ワッチョイW 02ad-QZSI [2400:2200:5b3:8083:*]) 2024/12/21(土)19:59 ID:Frer3+hu0(1) AAS
停滞した繰り返す世界から未来へという話とオリジンに保存されているから大丈夫また生まれてくるという話の噛み合わせが悪いんだよな
850: (ワッチョイ f2ef-aNNs [117.109.69.112]) 2024/12/21(土)21:10 ID:SH7MNcQh0(4/4) AAS
アイオニオン終了後にオリジンが正しく再生する世界は「交わりの日の直後」だろう
851: (ワッチョイW 2e76-b9aH [2001:268:98ee:3656:*]) 2024/12/21(土)21:16 ID:ZB2WC3tV0(1) AAS
>>845
まあ不気味と書いたが虚無の気持ちの方が強かったか
笛の音が聞こえてくることでパパッと頭の中で繋がっていく要素がないんだよね
音色自体は好きだけどあの終わり方だと実は元の世界に戻った訳でも無いんじゃ無いかとか思ってしまう
別ゲーで申し訳ないがキンハやった人なら分かるかもしれないけど2の始まりで操作するロクサスとなんか被る
仮初の世界で新しい生活が始まるような感じ
852: (ワッチョイW b9cc-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) 2024/12/21(土)21:22 ID:x3BOFVsm0(11/13) AAS
アートワークス的にも最後の笛で想いを届けて記憶再生の一助になってる可能性高いよね

まぁ何にしろ今こそDLC第二弾をだな…
853: (ワッチョイW b9cc-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) 2024/12/21(土)21:28 ID:x3BOFVsm0(12/13) AAS
>>847
3/20にクロスDE出るから一緒にやろうぜ!
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