英雄伝説 界の軌跡・黎の軌跡総合スレ Part28 (557レス)
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23: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 625c-48Ye) 11/22(金)08:04 ID:w+C8ilxh0(1) AAS
>>21
全く同じ……
24: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23ab-HgWt) 11/22(金)08:08 ID:g8OFes5W0(1) AAS
庭城に関しては分かるわ
物語に組み込んでるせいでせっかく複数ルートなのに結局何時でも会えますよとか最終的にはアバターですよとか拍子抜けするもん
逆に開発側やっててコレ違和感覚えなかったのかなと思うレベルで没入感損なう気がする
25: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 7beb-WE4v) 11/22(金)08:08 ID:yfeuOAF30(1/4) AAS
庭城聖域無かったら虚無のダンジョンだわ
モブマラソンに力入れるより聖域の会話をもっと濃くしろよと
3日で仲良くなるというのは不自然だが初顔合わせはもうちょい丁寧にできたろ
26: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 23bc-fwvC) 11/22(金)08:15 ID:dZfRX1ka0(1/3) AAS
庭城はまだ途中感あるし次はもうちょい充実させてくるだろ
アプデあるかと思ってたけど無かったし
27: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 17a3-akc4) 11/22(金)08:23 ID:ocDoC4lr0(1/2) AAS
庭城はちゃんとやれば1周でS取れるようにしてくれ
バフマスリセマラとかホントアホ臭い
あとフィールドバトル中に出口解放の条件満たすと無防備になるのは何とかならなかったのかな
28(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c6c2-XQ3R) 11/22(金)08:27 ID:hSygWWNu0(1) AAS
なんなら入った直後の解放条件表示中に敵から殴られる事もある
29: 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 4e0b-QJQq) 11/22(金)08:28 ID:hpRxoiQ80(1) AAS
2庭のミッションクソだったから改善されてると思ったのに、さらにクソだった
30(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6261-FaB0) 11/22(金)09:20 ID:JuVHxutJ0(1) AAS
アバターにエッチなことしたら快感と経験が本人にフィードバックされますか?
31: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 67d5-K88H) 11/22(金)09:20 ID:H9E3/Xgx0(1) AAS
>>28
これ。これが一番つくったやつアホだろっておもった
32: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW e28c-J6Ee) 11/22(金)09:38 ID:LUyrwK8y0(1) AAS
庭城の聖域は開発後期に無理やり追加した説を推したい
3組合流して聖域解放後、庭城のタイトル画面みたいなやつと聖域が変に機能的に重複してるし
なんか後付けしたんじゃないか感がちょっとあるんだよね
んで急いで後付したからキャラ同士の会話もなんか薄い感じになったんじゃないかと
まぁ流石にこじつけか
33: 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 7beb-WE4v) 11/22(金)09:39 ID:yfeuOAF30(2/4) AAS
テストプレイしてないか、ユーザーにとっての快適性を理解してないか、絶望的なまでにセンスが無いか
開発期限ギリギリ状態でやってるから細かい修正する時間も無いんだろな
34: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 2352-Z70G) 11/22(金)10:27 ID:uGMx10ac0(3/6) AAS
>>30
不在の間にベルガルドに処女を奪われるアニエスナーディアラピスアルティナトワ
35: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW d661-+yqZ) 11/22(金)11:15 ID:WmZCYZLJ0(1) AAS
庭城のような大勢のメンバーを自由に編成して攻略出来るような施設を実装するのは創のように話の本筋に一旦区切りがついて落ち着いてからにして欲しいだよなぁ...
閃Ⅱ黎Ⅱの時もどうせ話のほうが終わらないからやり込む気力も全く湧かなくて攻略してるだけで苦痛を感じたし
36: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW c33c-fwvC) 11/22(金)11:44 ID:V1yaU1E90(1) AAS
金やセピス足りないまま進める方がストレスになる俺からしたら庭城みたいなのは歓迎だわ
黎1みたいな金欠はもうこりごり
自由に稼がせろや
37: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7b96-5ock) 11/22(金)11:54 ID:5JgGZe4v0(1) AAS
庭城はストーリーだけだと使われる機会が少ないキャラがたくさん出て来るからそれを補う為という言わばゲームとしての都合の為に突っ込まれてるシステムだからな
このシステム自体は今後も使われそうな気はする
38: 警備員[Lv.10] (ワッチョイW b25c-vDQv) 11/22(金)12:04 ID:XLPlFiTR0(1/2) AAS
でもさぁ
中盤でレインボウとかムーンホワイトとか釣って稼ぎするのが伝統じゃん?
39: 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 7beb-WE4v) 11/22(金)12:22 ID:yfeuOAF30(3/4) AAS
閃2の夢幻回廊はようやく軌跡にもまともなエンドコンテンツができて新鮮だったわ
創の真・夢幻回廊は正統進化して会話掛け合いのバリエーションも各エピソードもミッションも面白かった
庭城は劣化して怠いイメージしか残ってない
40: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 973b-fIE5) 11/22(金)12:25 ID:QUklhcH/0(1/5) AAS
ブルマリーナも忘れるな
41: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ c68e-KrXD) 11/22(金)13:15 ID:bHf4q42b0(1) AAS
好きなキャラでパーティ組んで稼ぎ出来るってのは結構好き
42: 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0H37-jspb) 11/22(金)13:35 ID:vMVqTXEFH(1) AAS
普通にやってる分には金には困った事なかったがセピスはめっちゃ枯渇したな
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