[過去ログ] RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.45] (ワッチョイ b48a-WFUB) 2024/12/01(日)20:42 ID:m4yaDBmY0(3/3) AAS
>>325
前スレに書かれたレビューの転載

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][] 投稿日:2024/11/12(火) 22:50:50.96 ID:1GQTODM+0 [4/6]
>>639
じゃあここまで踊る者達の批判レスが続いてるから俺が踊る者達の良かったと思うところを書いていくわ。

踊る者達の一番面白い所はダンジョン攻略。
各ダンジョン毎に敵の強さがバラバラだが、踊る者達はルートを制限されてなくて行こうと思えばほとんどのダンジョンにいきなり行ける。
プレイヤーの裁量次第だがいきなり高難易度ダンジョンに行ってセーブロード繰り返してエンカウント回避しながら最強クラスのアイテム入った宝箱とれたりもできる。
その宝箱もレアリティがいくつかあって、各宝箱毎に開けるとアイテムがランダムで手に入るように設定されてる。おそらく各宝箱毎に数十種類ずつ出現アイテムが設定されてるっぽい。
各ダンジョン毎にボスが最奥にいて、そのボスを倒すとその先に宝箱が数個おかれてるんだがこの宝箱が宿屋に泊まる度に全て復活してまた開けれるようになる。
これが他のツクウィズ作品と明確に差がある部分でハクスラ要素がすごい。
そうやってダンジョン巡ってると自然とパーティーが強くなっていって、帝国軍の占領施設を襲撃して戦争をしかけて勝つことができるようになる。
こういうシステムも他のゲームでは見たことがなく面白かった。
帝国軍と戦うようになるとストーリーも動き出して、ストーリー自体はあっさりしてるけど見ててつまらなくはない、それなりに熱い場面はあった。
こんな感じの印象。
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