RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (780レス)
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352(1): 警備員[Lv.46] (ワッチョイ b48a-WFUB) 12/03(火)05:37 ID:e9e82tsd0(1/3) AAS
この中にPS5をお持ちでカルナハネに興味あるプレイヤーの方はいらっしゃいませんかー
前スレに
「Switchはともかく、流石にPS4なら殆どのケースで安定するんじゃないか?」
という意見があったけどSwitchより性能がいいらしいPS4でも重いのか
353: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ b48a-WFUB) 12/03(火)05:47 ID:e9e82tsd0(2/3) AAS
封滅のリベルギウスは雑魚敵が落とす装備品集めをするかどうかでプレイ時間が変わる
サブイベントだけやって雑魚をスルーするプレイスタイルなら想定プレイ時間で終わると思う
354(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ fe51-Dj8N) 12/03(火)07:55 ID:CAZ12zym0(1/2) AAS
>>352
PS5だけど重くないよ
355: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ b48a-WFUB) 12/03(火)08:24 ID:e9e82tsd0(3/3) AAS
>>354
ありがとう
流石にPS5なら大丈夫か
Switch版MVTの時も独自システムで面白いけどロードが長い作品があったなあ
どんだけ長いのか興味持ってDLして遊んだら敵が手強くて好みのゲームバランスだった
356(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 40b3-ZfKc) 12/03(火)09:01 ID:kxUYEUti0(1/3) AAS
カルナハネは序盤でやりたくなくなったな。カクカクで重いし戦闘にやたら時間かかるし。
パメラと勇者とかペンシルとかゆめのケーキのほうが楽しめる
プリンセスクエストRは最近やり始めたけど好みの作品やった
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 40b3-ZfKc) 12/03(火)09:03 ID:kxUYEUti0(2/3) AAS
>>347
精霊の社は詰むイベント多いから気をつけて、この作品は想定時間5時間じゃなく10時間くらいかかる
358(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8acc-b/SW) 12/03(火)11:02 ID:AZhpEp7k0(1/2) AAS
ps5版ってゲーム中でも×ボタンが決定なの?
もしそうなら、条件分岐の『ボタンの入力』もAボタン=×ボタンになる?
359: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 26a2-5eKh) 12/03(火)12:06 ID:mtNiCA0D0(1/4) AAS
>>356
凄い気持ちわかるわー、俺もカルナハネ隊長と木のボスで嫌になって2か月くらい放置した。今再開して非検体55みたいな名前のボスを倒すところまで進めたけどぶっちゃけ面白いという感想より、マップの影の描写や各イベント技術の作りこみが凄まじくて勉強になると思って続けてる笑 面白いかどうかって言うと面白くはない、苦行に耐えつつ勉強するゲーム笑
360(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0214-ZfKc) 12/03(火)12:22 ID:Ev/+07520(1) AAS
誰も感想を挙げてくれなかったワイの作品に感想挙げてくれた人がプレミアムツクールデーで短編を出すそうだ
初投稿作品に感想貰えて泣きそうになったからこの人の作品はワイも感想出そうと思う
皆は感想貰って泣きそうになったことない?
361: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1bbc-ABoF) 12/03(火)12:28 ID:fhukZiAo0(1/3) AAS
>>360
ある。
感想どころかクリア報告だけで泣きそうになった。
362: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 3d13-3oD9) 12/03(火)12:39 ID:E2SlVYKF0(1) AAS
フォロワーとか関係なく感想あげてくれる人って良いよね
ツイート見てるだけでもなんかモチベになるし
363(1): 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Saab-ZfKc) 12/03(火)12:45 ID:51ko38WLa(1) AAS
>>360
ある。内容がクソすぎてプレイ断念しましたって感想だけで自分の中の何かがポッキリ折れた。
364: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 12f8-//Iq) 12/03(火)12:51 ID:iOusn5np0(1) AAS
>>360
あるよ、嬉しいよな
感じてもらいたい感情やプレイ体験とかが伝わってる感想見たとき苦労が報われる
365(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ fe90-Dj8N) 12/03(火)14:35 ID:CAZ12zym0(2/2) AAS
>>358
×ボタンが決定だけど
試しにswitchでAを押したら「A」、Bを押したら「B」って表示されるだけのゲーム作ってみてくれない?
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 40b3-ZfKc) 12/03(火)16:06 ID:kxUYEUti0(3/3) AAS
>>363
ハラやタケマルの言う事なんか信じるな
367(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 84e1-ZfKc) 12/03(火)17:29 ID:gV0FeJWR0(1) AAS
公式が8番ライクの作品紹介してたけど、アレがコンテストの優秀賞ってこと?
8番ライク作品なんていっぱいあった気がするけど
368: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1bbc-ABoF) 12/03(火)17:31 ID:fhukZiAo0(2/3) AAS
ステータスの運って項目なんの意味があるか知ってる人教えてクレメンス
369(1): ハンター[Lv.243][苗] (ワッチョイ 8abd-1WlH) 12/03(火)17:40 ID:xGqsw8QI0(1) AAS
状態異常スキルの成功率に影響だった気がする。
370: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1bbc-ABoF) 12/03(火)17:44 ID:fhukZiAo0(3/3) AAS
>>369
ありがとう。
それ以外に何もなければ運の名称を例えば善悪度みたいな別物に変えてイベントで使ったりしても問題なさそうね
371: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b044-Dj8N) 12/03(火)17:44 ID:qsQbEPT30(1/3) AAS
ステート付与の成功率に影響。
ステート発生率*(1+(自分の運-対象の運)*0.001)
余程極端な差がないと影響は実感しにくい。実質死にステ。
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