[過去ログ] RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (1002レス)
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357: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 40b3-ZfKc) 2024/12/03(火)09:03 ID:kxUYEUti0(2/3) AAS
>>347
精霊の社は詰むイベント多いから気をつけて、この作品は想定時間5時間じゃなく10時間くらいかかる
358
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8acc-b/SW) 2024/12/03(火)11:02 ID:AZhpEp7k0(1/2) AAS
ps5版ってゲーム中でも×ボタンが決定なの?

もしそうなら、条件分岐の『ボタンの入力』もAボタン=×ボタンになる?
359: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 26a2-5eKh) 2024/12/03(火)12:06 ID:mtNiCA0D0(1/4) AAS
>>356
凄い気持ちわかるわー、俺もカルナハネ隊長と木のボスで嫌になって2か月くらい放置した。今再開して非検体55みたいな名前のボスを倒すところまで進めたけどぶっちゃけ面白いという感想より、マップの影の描写や各イベント技術の作りこみが凄まじくて勉強になると思って続けてる笑 面白いかどうかって言うと面白くはない、苦行に耐えつつ勉強するゲーム笑
360
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0214-ZfKc) 2024/12/03(火)12:22 ID:Ev/+07520(1) AAS
誰も感想を挙げてくれなかったワイの作品に感想挙げてくれた人がプレミアムツクールデーで短編を出すそうだ
初投稿作品に感想貰えて泣きそうになったからこの人の作品はワイも感想出そうと思う
皆は感想貰って泣きそうになったことない?
361: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 1bbc-ABoF) 2024/12/03(火)12:28 ID:fhukZiAo0(1/3) AAS
>>360
ある。
感想どころかクリア報告だけで泣きそうになった。
362: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 3d13-3oD9) 2024/12/03(火)12:39 ID:E2SlVYKF0(1) AAS
フォロワーとか関係なく感想あげてくれる人って良いよね
ツイート見てるだけでもなんかモチベになるし
363
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Saab-ZfKc) 2024/12/03(火)12:45 ID:51ko38WLa(1) AAS
>>360
ある。内容がクソすぎてプレイ断念しましたって感想だけで自分の中の何かがポッキリ折れた。
364: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 12f8-//Iq) 2024/12/03(火)12:51 ID:iOusn5np0(1) AAS
>>360
あるよ、嬉しいよな
感じてもらいたい感情やプレイ体験とかが伝わってる感想見たとき苦労が報われる
365
(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ fe90-Dj8N) 2024/12/03(火)14:35 ID:CAZ12zym0(2/2) AAS
>>358
×ボタンが決定だけど
試しにswitchでAを押したら「A」、Bを押したら「B」って表示されるだけのゲーム作ってみてくれない?
366: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 40b3-ZfKc) 2024/12/03(火)16:06 ID:kxUYEUti0(3/3) AAS
>>363
ハラやタケマルの言う事なんか信じるな
367
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 84e1-ZfKc) 2024/12/03(火)17:29 ID:gV0FeJWR0(1) AAS
公式が8番ライクの作品紹介してたけど、アレがコンテストの優秀賞ってこと?
8番ライク作品なんていっぱいあった気がするけど
368: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1bbc-ABoF) 2024/12/03(火)17:31 ID:fhukZiAo0(2/3) AAS
ステータスの運って項目なんの意味があるか知ってる人教えてクレメンス
369
(1): ハンター[Lv.243][苗] (ワッチョイ 8abd-1WlH) 2024/12/03(火)17:40 ID:xGqsw8QI0(1) AAS
状態異常スキルの成功率に影響だった気がする。
370: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1bbc-ABoF) 2024/12/03(火)17:44 ID:fhukZiAo0(3/3) AAS
>>369
ありがとう。
それ以外に何もなければ運の名称を例えば善悪度みたいな別物に変えてイベントで使ったりしても問題なさそうね
371: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b044-Dj8N) 2024/12/03(火)17:44 ID:qsQbEPT30(1/3) AAS
ステート付与の成功率に影響。

 ステート発生率*(1+(自分の運-対象の運)*0.001)

余程極端な差がないと影響は実感しにくい。実質死にステ。
372: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0b0f-rg2U) 2024/12/03(火)17:53 ID:8f5X4zwG0(1) AAS
公式のポストによると体験版も選考されてるっぽい?
373
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ aeed-IKRO) 2024/12/03(火)18:05 ID:h7g/5PkF0(1) AAS
揚げ足みたいで悪いけど、正しくは
ステート成功率 ×(対象のステート有効度 +(使用者の運 - 対象の運)×0.1%)

だから成功率1000%にして、有効度をガッツリ下げれば運差も1につき1%と大きくなるし
逆に成功率10%にして有効度を数百にすると有効度の比重が大きくなり、運差は空気になる
有効度は特徴で変えなきゃ多分100%
374
(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ b044-Dj8N) 2024/12/03(火)18:15 ID:qsQbEPT30(2/3) AAS
>>373
ステート有効度って最終成功率に掛かるんじゃなくて
運補正に足し算されるところに入るのか!?
それは知らなかった。これで運のステ影響力を大きくできるよ。ありがとう。
375: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ ce74-5eKh) 2024/12/03(火)18:35 ID:QO+FdAg90(1) AAS
公式がポストしてた
いよいよ明日がコンテストの結果発表か。
376: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8acc-b/SW) 2024/12/03(火)18:53 ID:AZhpEp7k0(2/2) AAS
>>365
ありがとう。
ボタン操作の説明文を考える時に考慮する。

動作確認は自分でps5の体験版をDLして確認することにします…画面の表示範囲とか上であったカクつきに差があるとか色々気になってきた。
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