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RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (1002レス)
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584
:
警備員[Lv.12]
(ワッチョイW dff0-EIbt)
2024/12/09(月)22:20
ID:wFnJlhw60(2/2)
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584: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW dff0-EIbt) [sage] 2024/12/09(月) 22:20:01.28 ID:wFnJlhw60 >>582 ゲームのシステムとして落とし込むかそのイベント限定のギミックバトルかで変わってくると思うけど 前者ならコモンイベント作ってスキルにつけるのがいいと思うけど後者でそれするとスイッチや変数が違う場面で誤爆する可能性あるからバトルイベントで管理したほうがいいと思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1732344616/584
ゲームのシステムとして落とし込むかそのイベント限定のギミックバトルかで変わってくると思うけど 前者ならコモンイベント作ってスキルにつけるのがいいと思うけど後者でそれするとスイッチや変数が違う場面で誤爆する可能性あるからバトルイベントで管理したほうがいいと思う
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