RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (711レス)
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683: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ da8a-Vy5I) 12/15(日)21:24 ID:iWnoufUn0(2/4) AAS
ルイの時空大冒険の作者はSNSして無さそうだけどプレイして感想書いてる人が複数いる
684: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ eaa2-iztn) 12/15(日)21:28 ID:l/OmDO070(1/3) AAS
>>681
SNSを宣伝に使うことを否定するのは時代遅れだからやめとけ。お前もやればいいだけだし、それも戦略だから
685(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ eaa2-iztn) 12/15(日)21:30 ID:l/OmDO070(2/3) AAS
もう一つ言うとこのスレを宣伝に使ってる作者もいそうだと俺思ってる。ブックサーガと蟻なんだけどな
686: 警備員[Lv.4][芽] (スッップ Sd8a-keLU) 12/15(日)21:46 ID:TbYZQaE8d(1) AAS
宣伝というか蟻擬人化は普通に面白いからなあ
このスレでもたびたび話題になっているくらいだし
687: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ eaa2-iztn) 12/15(日)21:51 ID:l/OmDO070(3/3) AAS
別に蟻やブックサーガの作者がここでステルスマーケティングやってたとして、それを非難してるわけじゃないと補足しとくわ。むしろSNSにしろこのスレにしろ利用するのは賢いって話をしたいわけ。それを否定したりコンテストから除外しようって動きの方が狂ってる。
688: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ da8a-Vy5I) 12/15(日)21:51 ID:iWnoufUn0(3/4) AAS
蟻は本編は良作だけどクリア後ダンジョンを最後までプレイした人は少なそうだと思う
理由は>>456と>>460
クリア後ダンジョンは睡眠導入には良さそうだけど寝つきはいいほうなので放置している
689(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a694-HxYD) 12/15(日)22:01 ID:JjhC6zjl0(1) AAS
>>681
本来そういうのに光り当てるのも運営の役割なんだよな
別にSNSアピールは否定しないが、やらない人だっているわけだから公平感は大事
690: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ da8a-Vy5I) 12/15(日)22:01 ID:iWnoufUn0(4/4) AAS
SNSで積極的に宣伝してもゲームバランスが悪いと最後まで遊んでもらえない
難易度高めで万人向けで無くても気に入る人が多ければ評価はされる
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7efb-QZSI) 12/15(日)22:14 ID:yFWzgXp30(1) AAS
このスレ見てるといいね数って大事なんやなと思う
累計のいいね数が多ければ多いほど話題になってなくても面白い作品は全然ある
692(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 23c2-Nme3) 12/15(日)22:42 ID:4p9uEq6+0(1) AAS
>>689
やらない人はアピールする努力を放棄してるだけじゃないか?
693: 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 17c2-8gEU) 12/15(日)23:02 ID:l9IsCrl/0(2/2) AAS
ロード中のTIPSでもSNSを活用しましょうってたまに出てくるくらいだしな
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 73ab-QZSI) 12/16(月)01:44 ID:m3dtF8u00(1) AAS
>>685
ルイの大冒険もそれっぽい
695(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイW a694-HxYD) 12/16(月)02:58 ID:5F9+Srqu0(1) AAS
>>692
いや、作った人がアピールしたいかどうかは別として埋もれた面白い作品には光当てるべきってこと
696: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ da8a-Vy5I) 12/16(月)06:25 ID:Hr18LpBO0(1/3) AAS
ルイの時空大冒険は「ルイ50 アスカ54 レナ48」までレベル上げした人も
>最初のボスから装備整えないとキツく
>二番目も少しキツい
>ここまでにお金が稼ぎにくいのも理由
と書いているから
「戦闘バランスと1戦闘で得られるお金のバランスが悪い」と書いた>>388と同じような意見ではあるんだよな
697: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ da8a-Vy5I) 12/16(月)06:30 ID:Hr18LpBO0(2/3) AAS
>>695
>いや、作った人がアピールしたいかどうかは別として埋もれた面白い作品には光当てるべきってこと
マジック&トレジャーがその「埋もれた面白い作品」枠なんじゃないか
レビュー書いてる人は一人いたけどクリア報告している人はまだいないな
698(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 8ff9-qaAA) 12/16(月)07:50 ID:a423VeZ40(1) AAS
マジトレなんか不具合あったわ
ボス戦で+ボタン押してタイトル戻ってからオートセーブ開いたら階層が−1階されててボス突破した事になってて宝箱3つ置かれてたわ
699: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 23c2-Nme3) 12/16(月)08:13 ID:KvDh+QZh0(1) AAS
マジトレは埋もれてたわけではないよDL結構されてたし
いいねが少なかったから面白くはなかったんじゃね
俺もやったけどあの感じのローグライクは又やろうってならなかった
700: 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 17c2-8gEU) 12/16(月)08:18 ID:ZwUrH/sX0(1/2) AAS
>>698
それオートセーブのバグっぽいな
オートセーブから再開すると挙動変な時ある
毎回なるわけじゃないけど
701: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ da8a-Vy5I) 12/16(月)08:29 ID:Hr18LpBO0(3/3) AAS
マジック&トレジャー投稿されたのいつだっけ?と思ってツイッター検索したら10月19日に宣伝ツイートしてるな
難易度高めだからDLしたけどクリアはしてない人が多いのかもしれない
702: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW ea76-O7oF) 12/16(月)17:26 ID:N0E3pFWP0(1) AAS
理想通りのゲーム作れんからこっちは別のアイデアでシステムに合わせて作ってるわ
ある意味不自由
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