RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (913レス)
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843
(1): (ワッチョイW 174f-VPle) 12/29(日)00:26 ID:mL3NN8V30(1/3) AAS
別板だけど、またスクリプトがわきはじめたからお前ら気をつけろ
844
(1): (ワッチョイ 1aa2-Nl0t) 12/29(日)00:53 ID:uHm4khEo0(1/3) AAS
>>843
スクリプトって?
845: (ワッチョイW 174f-VPle) 12/29(日)00:54 ID:mL3NN8V30(2/3) AAS
>>844
なんか意味不明な書き込みやらグロ画像貼り付けてくるやつ
846: (ワッチョイW 8a10-mG/w) 12/29(日)00:54 ID:PHb7kPVn0(1/2) AAS
アルマの残響プレイしてみたけど...
お人好し設定の主人公が回復役の仲間に
お前の効き目の悪い回復魔法より
その辺の薬草食ってた方がマシだしwwww(ファンタジーでネット用語は論外)とか悪態ついてて一気にやる気が冷めた。あと湿布以下の回復役の仲間もいきなり現れては人助けに勤しむお人好し(笑)の主人公に人助けするなら相応の金を取れとかクズ発言しててこれのどこがコメディなの?サンプルゲームなのにパッケージキャラクターのイメージを下げるようなことするなよ。あと村の老人達ケガしすぎ。
847: (ワッチョイW 174f-VPle) 12/29(日)00:54 ID:mL3NN8V30(3/3) AAS
以前、ツクールスレがよく狙われていたんだよ
848: (ワッチョイ 23cf-jzK8) 12/29(日)04:06 ID:3q8TLxMm0(1) AAS
そういえば前のツクールみたくパケキャラにボイスついてないんだな。津田さんボイスとかあってもよかったぜ。
849: 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMb6-mG/w) 12/29(日)06:05 ID:+LT+TGXEM(1) AAS
ギャグが寒い通り越して痛々しいレベル何だけど
あと全体的に無駄多過ぎてテンポ悪い
850
(1): (ワッチョイ 1aa2-Nl0t) 12/29(日)06:43 ID:uHm4khEo0(2/3) AAS
言いすぎだろ君達。アルマの残響はゲーム自体はしっかりできてるように見えるぞ。
俺湿布取りに行くところまでしかプレイしてないけど内部データ見たら丁寧にコモンイベント盛沢山にツクられてるのは確認したぞ。

まあネット用語をゲーム中に見せられると冷めるって意見はわかるけどね笑
自作ゲームをギャグっぽくしようとしてたけどアルマの序盤の会話見て自作ゲームのセリフ直した。
これゲーム中にやったらプレイヤー冷めさせるかもしれん会話だって気づかせてくれたよアルマの残響。
851
(1): (ワッチョイW 1709-PPy0) 12/29(日)08:25 ID:haLknOnj0(1) AAS
イビクエとアルマがなんか勝手に改変されてるけど公式サンプルとか他人のゲーム改変して投稿する奴絶対いつか出るだろうと思ったよ
もしかしたらハラかもしれんけどw

中身を覗くだけの設定とか出来なかったのかと思う
852: (ワッチョイ 1aa2-Nl0t) 12/29(日)08:42 ID:uHm4khEo0(3/3) AAS
>>851
データ改変可能で投稿可能にしておくのは製作者側にとっても保険になるんだよ。
要するにうっかり作成中のデータを消しちゃったり人様のゲームのダウンロード先をミスって自作ゲームのデータ消しちゃったりしたときのバックアップ用として作品を投稿してる人いるだろうからな。

こればかりは良識や良心に任せるしかない
853
(2): (ワッチョイW b665-DApZ) 12/29(日)09:30 ID:3rhhhGCw0(1) AAS
改変不可にしても自分の作品だったらダウンロードして改変できるんじゃね?
854
(1): (ワッチョイW 8a10-mG/w) 12/29(日)11:39 ID:PHb7kPVn0(2/2) AAS
>>853
改変不可に設定して投稿した時点で自分の作品であろうと改変はできない。
855
(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 5fd2-vXKw) 12/29(日)11:51 ID:vrM7cwHs0(1) AAS
>>853の仕様であってる
違うと思うなら自分の作品ダウンロードしていじってみるといいよ

俺は確認のために自分の作品ダウンロードしたら、どっちがオリジナルかわからなくなったから…
856: (ワッチョイW 5fc2-ph2v) 12/29(日)11:51 ID:Jadi6Z1s0(1) AAS
他人の作品コピー改変して投稿したら
改変マークつくよ
わかりにくいけど
857: 警備員[Lv.7][新芽] (ニククエ MMb6-mG/w) 12/29(日)12:01 ID:+LT+TGXEMNIKU(1) AAS
ざっくり見たら良くできてると思うんだけど余計なことして細々マイナスポイント稼いでる印象だよな。
キャラがモブ含めて不快だし、会話中の効果音ウザイし、選択肢の仕様も意味不明だし、細かいこと言い出しらキリ無い。
858
(1): (ニククエW 1ad8-mV55) 12/29(日)12:26 ID:jzJRoNHv0NIKU(1) AAS
>>854
何にも知らないくせに書き込むな
859: (ニククエ 1aa2-Nl0t) 12/29(日)12:30 ID:uHm4khEo0NIKU(1/3) AAS
キャラの話するなら、踊る者達の女幼なじみがカッコイイと思うんだけど笑
俺に刺さり過ぎなキャラでびっくらこいた。
860
(1): (ニククエW 5fc2-ph2v) 12/29(日)13:03 ID:Jadi6Z1s0NIKU(1/2) AAS
サンプルゲームだからこそクオリティ高過ぎたり完璧であっちゃいけないんだよ
細かい粗が目立つから
これは自分が作る時にはやめとこう
これなら俺でも真似出来る
とかって参考になるんだ
たぶん作者そんなつもり無いだろうけど

あと内容はともかく仲間内チャットとかのシステムは作りたい人意外と多そうな気がするし中見られるのは素直に有難い
861: (ニククエ 1aa2-Nl0t) 12/29(日)13:16 ID:uHm4khEo0NIKU(2/3) AAS
>>860
中身見れるの本当に助かるね。
イベントの組み方は自分で思いつける限界ってあるから他人の作品を見て吸収していきたい。
あとマップの描き方もアルマの残響で勉強になった部分あった。
862
(1): (ニククエ Sac7-mG/w) 12/29(日)14:26 ID:1Ht0HTKVaNIKU(1) AAS
>>855
すまん、俺の勘違いだった。
1台目のSwitchで投稿したものを2台目のSwitchでダウンロードしたからIDが違くて改変ができなかったんだ。無知で物を語って申し訳ない。

>>858 黙れ
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