RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (718レス)
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d7ab-94/0) 11/24(日)00:30:52.42 ID:GATnyrpD0(1) AAS
>>36
作品名もNGにしたほうが良い
>>27みたいにショック受ける人がいるかも知れない
作品を作る技術面や物語の構成を相談する場のとして話そうよ
多少過疎ってもしょうがないのがこのスレじゃないのかい?
274: 警備員[Lv.11][芽] (ニククエW b7a8-blqU) 11/29(金)19:51:28.42 ID:EXwdUhAx0NIKU(5/5) AAS
>>273
雑魚戦でも5ターンくらい長時間かける骨太RPGをしえにゃんは望んでるぞ
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(2): 警備員[Lv.48] (ワッチョイ b48a-WFUB) 12/05(木)17:54:04.42 ID:5JGyOLTq0(3/6) AAS
蟻擬人化RPGのクリア後ダンジョンプレイした人いる?

単調なレベル上げを長時間しなければならないので嫌になってきた
一人旅でレベル5まで上げたけど中ボスっぽいのを倒せない

次のレベルまで484だけど一回の戦闘で入手出来る経験値は8か12
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(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d340-ZfKc) 12/07(土)12:38:11.42 ID:7j+4dfs30(2/3) AAS
公式がパメラと勇者の紹介してるけど絶対冒頭しかやってないやん
「バトルバランスも考えられていて、プレイヤー目線で単調にならない工夫を感じました。」
単調過ぎて批判続々とあがってるのに今回の審査員は見る目がない
545: ハンター[Lv.248][苗] (ワッチョイ a716-jBMA) 12/08(日)18:22:26.42 ID:6pDnOZw60(1) AAS
ウエストレスって何やねん?
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