RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (712レス)
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11: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 43be-2jBS) 11/23(土)17:09:42.77 ID:eaeGBG7k0(1/2) AAS
前スレで話題だったシロヤマカズ君
お気にの作者はプレイ報告上げるのね
やっぱあいつ嫌いや
47(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 97ca-nptu) 11/24(日)01:39:26.77 ID:q5361JtZ0(1/3) AAS
>>40
ユニークアクター達を悪役にするにしてもリード達みたいに敵グラが無いから戦闘だとピクチャ芸が必要で少し面倒臭いという
全身ピクチャも欲しいけど追放系とかの悪人パーティみたいなツラにも見えなくは無いから正直敵グラ無いの勿体無いよなぁ
65(4): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f710-94/0) 11/24(日)18:45:10.77 ID:nV1q/lQA0(2/3) AAS
次の目的地をキャラクターに喋らせてるのに目的地の文字に色がついてなかった(文字色が白)から気付きませんでしたって感想貰ったことある。お前RPG遊ぶの向いてないよって思う俺が悪いの?
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f1e-94/0) 11/25(月)07:24:59.77 ID:78Myg5d+0(1) AAS
>>78
みんな乙
蟻擬人化RPG、ペンシル、盗賊ジードと理の塔をクリアしたよ
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 97af-94/0) 11/25(月)07:57:34.77 ID:Gj//Zexm0(1) AAS
>>78
長編はペンシルを最後までやりきった
短編はウェイトレス戦記2と蟻擬人化RPG
どれも素晴らしい作品だった
154: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW b7e9-94/0) 11/27(水)08:35:51.77 ID:RIvQsOEc0(1) AAS
確かにガチャ要素多めのゲーム人気だな
決まったアイテムや装備よりランダムで手に入るほうが数倍楽しめるのかもしれん
258: 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MMeb-94/0) 11/29(金)11:59:15.77 ID:TajrKeuGM(1) AAS
>>254
その二択なら前者。
そもそもデフォルトの30歩って短すぎる、と言うか体感10歩前後でエンカウントしてるよう気がする。
ただ短ければ短いほど良いって価値観ならいっそ雑魚敵戦はバトルせずにテキストのみで済ますでいいんじゃないか?って思う。
ただ雑魚も丁寧に作られてる作品は通常バトルでも面白いからある程度長くても気にならないけどそんなの希で大半は雑に放り込まれてるだけのが現実だしね。
308(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f32b-ABoF) 12/01(日)10:48:53.77 ID:0imI+LBo0(4/9) AAS
>>307
俺はウィザードリィも世界樹の迷宮も好きだ。
だがこのスレにいるノベルゲーラー達には絶対共感が得られない。
こいつらはちょっと戦闘がダルいとなったらすぐゲーム止める軟弱Z世代だからな。
ストーリーが何よりも大事でストーリーとストーリーのほんの合間に必ず倒せる最弱ボスをゲーム性(笑)で瞬殺できてれば神ゲー認定する奴ばかりだからな。
話にならないから目を覚ましなさい
347(2): 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 9692-sOvG) 12/02(月)22:40:16.77 ID:hJbypp8B0(4/4) AAS
ビンナガファンタジー
迷宮物語
試作ゲー
10時間に追加。あと暇だから想定プレイ5時間も抜き出してみた
1.3.5.10以上区切りだからあまり当てにならんけど
時の牢獄
時の牢獄2
Machiavellist10
プリンセスクエストR
封滅のリベルギウス
省12
410: 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 127d-//Iq) 12/04(水)20:42:04.77 ID:0pz3gjJi0(2/2) AAS
まぁユーザーの評価とコンテスト審査員の評価はイコールにならないし、それはそれ
413(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 26a2-5eKh) 12/04(水)21:16:20.77 ID:cQrvgjJS0(6/9) AAS
すまんルイの時空大冒険途中だけどやめるわ。バランスが悪すぎるわ。スキルのバランスもめちゃくちゃで主人公もアスカって味方も主要技が物理攻撃じゃなくファイア連発するのが効率良い状況になってる。3人目の仲間が加入するところまでやったけどなんでアスカも3人目もレベル1で加入してくるんだ。3人目加入時の主人公とアスカのレベル28だぞついていけるわけないだろ。エンカウント率も高いしもう無理だ。でも良いところもあったぞ、バグはなくストーリーも破綻はしてない。なによりレッドアイの過去を掘り下げるシーンはすごくよかった。ここ見てるかわからんけど作者さん次は戦闘バランスもうちょい考えてな!
551: 警備員[Lv.4][新芽] (JPW 0Hff-shBj) 12/08(日)20:26:02.77 ID:KnVrQuDjH(1/2) AAS
こういうの見てると、結局一番必要なのはメンタルの強さなのかなあって思うわ。
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