RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (712レス)
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96: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 97ca-nptu) 11/25(月)12:51:41.89 ID:nzNy38xO0(1/4) AAS
カルナハネクリアした身だが独自用語多すぎるとダレるのは何となく分かる
ぶっちゃけあんまり理解出来てない
リベルギウスでもあったようにアイテムの説明とか凝ってるのは面白いと思ったしBGMのピッチの変え方とかは好きだわ
そういやウェイトレス2の最後の作者インタビューみたいなマップでも独自用語は使わないようにしてる的な事言ってた気がするな
その辺にある版権ゲーならまだしもツクールだと理解しやすさとかテンポの良さとかも他作品とかなり比較されやすい対象なんだなって感じるし自分も何かをツクる時の参考にはしていきたいわ
132(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW d75b-94/0) 11/26(火)14:51:56.89 ID:BtTesMjG0(2/3) AAS
>>129
おなさけいいねじゃないの?
なんでそんな高いんだよ
516: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 681e-5eKh) 12/07(土)21:25:00.89 ID:drYViGHZ0(2/2) AAS
>>511
あんたがシールドローグの作者なら節穴なのはお前の目だと言いたい。
俺の作品を蹴落としやがって。その文章からすると入賞できなかったみたいだな。ざまあみろ。
603(1): 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 5f8a-xJXv) 12/11(水)05:24:51.89 ID:5HRjgnyo0(1/3) AAS
>>602
ダンジョンが苦痛な理由は何だろう
・広い
・エンカウント率高い
・雑魚の強さが不適切(かたいHP多い等)
とかかな
647(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW df75-Fa9A) 12/14(土)15:01:11.89 ID:0fddAefr0(1/3) AAS
>>646
ゲーム自体は面白かったか?
序盤で積みゲー中
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