RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (711レス)
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124: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 97ca-nptu) 11/26(火)09:50 ID:Es59K8Ce0(1/5) AAS
ハラ君は偽物だろうが正体が誰だろうが二度と復活しないでもろて
127(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 97ea-nptu) 11/26(火)12:59 ID:Es59K8Ce0(2/5) AAS
>>126
何が正義なのかみたいな感じのダークかもしれないゲーム
とりあえず簡単モードあった筈だし迷ったらやってみよう
142: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 97ea-nptu) 11/26(火)18:43 ID:Es59K8Ce0(3/5) AAS
>>141
自分は過去編全部やってから本編やったわ
時系列的にも辻褄が合いそうでついていけるかなって思ったのもあるけど一応アイテム回収出来るしな
147: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 97ea-nptu) 11/26(火)21:17 ID:Es59K8Ce0(4/5) AAS
>>145
コラボ系の素材は流石に無いね
BGMはループが一瞬途切れる問題を直してくれればいいんだけどなぁ
個人的にディスガイアの素材はネームドキャラより汎用キャラの方がツクールに合うと思うから実装して欲しいって思ったけど今後二度とコラボする事は無いだろうなって
149(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 97ea-nptu) 11/26(火)21:24 ID:Es59K8Ce0(5/5) AAS
>>143
ペンシルのボス戦って初っ端から味方が不意打ちで戦闘不能とか状態異常掛かって不利な状態からスタートしたり、指示無視して強制行動の所為で回復してくれなかった事があったりして場合によってはアイテム無いと詰む場面とかあった気がして割とストレスあった印象あるんだがアプデ後に変わったんかな?
初期版を最後までやった時はそんな感じだった
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