RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (714レス)
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371: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b044-Dj8N) 12/03(火)17:44 ID:qsQbEPT30(1/3) AAS
ステート付与の成功率に影響。

 ステート発生率*(1+(自分の運-対象の運)*0.001)

余程極端な差がないと影響は実感しにくい。実質死にステ。
374
(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ b044-Dj8N) 12/03(火)18:15 ID:qsQbEPT30(2/3) AAS
>>373
ステート有効度って最終成功率に掛かるんじゃなくて
運補正に足し算されるところに入るのか!?
それは知らなかった。これで運のステ影響力を大きくできるよ。ありがとう。
381: 警備員[Lv.16][芽] (ワッチョイ b044-Dj8N) 12/03(火)21:25 ID:qsQbEPT30(3/3) AAS
MVを開いて運の影響がありそうな部分を確認してみたけど、

Game_Action.prototype.lukEffectRate = function(target) {
return Math.max(1.0 + (this.subject().luk - target.luk) * 0.001, 0.0);
};

ってなってた。
ひょっとしてMZで仕様が変わったのかな?
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