[過去ログ] 【本スレ】風来のシレン6総合 125F【Switch/steam】 (1002レス)
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239: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ b310-KKgq [133.209.157.155]) 12/09(月)07:38 ID:t0H16I+g0(1/2) AAS
ワクワクもののけ道の曲好き
超神髄だとあまり流れないのが辛い
通常神髄のドラゴン階の感じがNo1
240: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 93c6-+nkV [157.107.47.232]) 12/09(月)08:03 ID:lT4+jszx0(1) AAS
欲を言うなら神髄や超神髄で全部の音楽流してほしかった
とぐろ島の音楽とか神器の海楼の音楽とかすごい良いのに、結局神髄系しかやらないから聞けなくてもったいない
241: 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 8bcd-eZ2G [2400:2652:7581:da00:*]) 12/09(月)08:14 ID:H1ZKEGW40(3/10) AAS
ですね
全部流して最終回っぽさを出したらより良い
242: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e9e2-6wbi [240b:c020:470:a8c7:*]) 12/09(月)08:34 ID:cIQSIkFD0(1) AAS
風来街道のイケイケ感好きだわ
できれば深層のウイニングランに流したい
243: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW e9b9-4Hmg [126.241.116.88]) 12/09(月)08:47 ID:uwa0r1Da0(1) AAS
セイッ!セイッ!セイッ!ソイッヤッサッ!
これ好き
244: 警備員[Lv.108] (ワッチョイW 710e-QGX9 [2400:2412:2460:1300:*]) 12/09(月)08:54 ID:EXy/GKbd0(1) AAS
>>221
天地も確定じゃなかった?
245: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8b8c-/Yxd [121.118.8.134]) 12/09(月)09:01 ID:PW3VGhv00(1/4) AAS
モンハウフロアは階段降りるまでbgm流れっぱなしの仕様が臨場感あって好きだったけどな
246: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8bcd-eZ2G [2400:2652:7581:da00:*]) 12/09(月)09:05 ID:H1ZKEGW40(4/10) AAS
残ったガマラやカッパ一匹が延々とボスBGM流し続けるのもちぐはぐよな
247: 警備員[Lv.13][新芽] (ブーイモ MM6b-nLrX [133.159.152.168]) 12/09(月)09:10 ID:SZDdcqDLM(1) AAS
錆よけ睡眠よけ無しで40F突入したけどお家帰りたい…
248: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8bcd-eZ2G [2400:2652:7581:da00:*]) 12/09(月)09:16 ID:H1ZKEGW40(5/10) AAS
銀封印やメッキでコーティングしてオドロエリアは即降りよ
オドロチドロの機嫌次第だけど-5くらいで済む
249(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイW fbd0-7CY9 [119.228.68.206]) 12/09(月)09:26 ID:cY7grF+R0(1) AAS
モンハウBGMが好きで、モンスター1体金縛りで残したりしてる
250(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8bcd-eZ2G [2400:2652:7581:da00:*]) 12/09(月)09:31 ID:H1ZKEGW40(6/10) AAS
銀の矢や感電目当てで通路に引き込むとまだ駆け引きの最中なのにBGMが急に落ち着きやがる
251: 警備員[Lv.12][芽] (ベーイモ MM0b-DVMB [27.253.251.209]) 12/09(月)09:48 ID:OzSUiKyMM(1) AAS
>>250
でもあの音楽が終わると危機が去ったと勘違いしてしまう。
252: 警備員[Lv.67] (ワッチョイW 49ab-Np8k [116.220.35.36]) 12/09(月)09:53 ID:NDE0qD5g0(1/6) AAS
遠投腕輪は神髄だと装備強いからいらなくねと思ってたけど超神髄だとモンハウ殲滅とデッ怪処理に使えるし重宝してる
特にデッ怪乱れ階のデッ怪に先手打てるのが強い
253: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7bc4-+nkV [240d:1a:c84:8b00:*]) 12/09(月)10:26 ID:yg+U13nh0(1) AAS
これテーブルって完全ランダムなのかな
低層で盾全く落ちてなくてクリア絶対不可能とかない気がするけど
ロジックが気になる
254: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8bcd-eZ2G [2400:2652:7581:da00:*]) 12/09(月)10:29 ID:H1ZKEGW40(7/10) AAS
最初の10階までは神器含めた武器盾の出現率が高めに設定されてるだろうね
そのあとは渋い4個落ちになる、けどサビよけなどとキー腕輪も床落ちで若干出る
255: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f961-xwSk [2400:2200:453:7f4:*]) 12/09(月)10:34 ID:DudoHegf0(1) AAS
超神髄のコンセプトとしては、序盤に大量に提供するアイテムを取捨選択して、勝ち筋を考えろ。そして、渋いアイテムから勝ち筋を調整せよ。
なんでしょう
タウロス運ゲーみたいなやり過ぎもあるけど、良くできたダンジョンだと思う
(ただし、シリーズ経験者視点)
256: 警備員[Lv.28] (シャチーク 0Ceb-3G2T [101.203.11.111]) 12/09(月)10:59 ID:RmO9yrROC(1) AAS
タウロスもだけど低層での野良洞窟マムルもなんなん
通路で鉢合わせたら2分の1で死ぬやんけ
低層じゃ通路鉢合わせの対策なんてほぼほぼ不可能だし、こういう運ゲーはいらねえ
257: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1322-6u/g [59.147.7.51]) 12/09(月)11:05 ID:aiKD760f0(1) AAS
まー滅多と出ないとはいえ復活絶好調くらいしか対策がないのはな
258(3): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7195-N88W [240d:1a:17d:200:*]) 12/09(月)11:11 ID:WbSk4p830(1) AAS
超神髄の中層辺りから金食いの運用いくらぐらい必要?高跳びとかの逃げ系指輪無しで
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