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【PS/XB/PC】メタファー:リファンタジオ★47【ATLUS】 どんぐり (1002レス)
【PS/XB/PC】メタファー:リファンタジオ★47【ATLUS】 どんぐり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/
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611: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e92c-VGVp [2400:2410:94e0:8100:*]) [sage] 2024/12/14(土) 19:50:11.14 ID:BCaTINMb0 どの辺か忘れたけどジャグリング弱体化してきて無双終わりかなーてなったくらいに合理化来てそこからジンテーゼ消費半分目指して覚えたのがルイ挑戦期 そこでMP枯渇問題なくなって料理食いながらジンテーゼ連発 目指してる途中でそのスキルいらんわてなるからマグの振り直しとか数回できるシステムなら良かったんよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/611
612: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 19:53:09.23 ID:4xU6kAWE0 いやそういうのは割とRPGの醍醐味じゃろ それが嫌なのは終盤まで全部含めての最適解以外無価値みたいな理論でしかない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/612
613: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e92c-VGVp [2400:2410:94e0:8100:*]) [sage] 2024/12/14(土) 19:58:32.90 ID:BCaTINMb0 ジンテーゼ連発は育てかたとしてロイヤルがなかったらそれでもいいけどな 誰がどのロイヤルになってもいいなら育成が無駄になるなんてことは無いけどキャラによってロイヤル固定だからそれまでのとは別方向の履修を強制されるのは事実やろ? ならマグ振り直しとか履修リセットがあった方がいい 結局ロイヤルに届いたのラスボス前の稼ぎポイントだしな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/613
614: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 20:00:11.39 ID:4xU6kAWE0 ぶっちゃけ普通にクリアするのにロイヤルいらんよ… 欲しいなら稼いでもいいし それこそ誰でも体験同じになって話のネタにならないじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/614
615: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 0b9e-FpV7 [153.207.106.192]) [sage] 2024/12/14(土) 20:01:34.39 ID:8O7Z3x7R0 つーかハードでもストロール1発3万弱出てたから1ターン2ターンで終わってたんだよね MP消費重かったから毎戦闘連発は出来なかったけど 最悪バジリオ育てて無くても余裕すぎるとにかく チャージ シンテ威力増 2倍 3倍 心眼 アボイドリング 合理化このあたりがぶっ壊れ過ぎて http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/615
616: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 20:02:24.56 ID:4xU6kAWE0 そこら辺じゃなくても各自好きなパーティー育成したら勝てるようになってるからなぁ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/616
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8bd3-pQ4B [240b:250:24c0:6d00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 20:10:57.56 ID:jWI8HZur0 ? どういうのが理想なの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/617
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e92c-VGVp [2400:2410:94e0:8100:*]) [sage] 2024/12/14(土) 20:13:20.68 ID:BCaTINMb0 RPGなのに色々試行して選ぶってのができないんだよなこれ 自由に育てていいけどロイヤルまでに必要な履修は固定だからラスボス直前で帳尻合わせてねってスタンスやろ? ジャグリングと合理化ジンテーゼブッパしてるだけで敵が秒で溶けるゲーム それドラクエ3で散々文句言われてる調整放棄ってことなんよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/618
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 20:31:28.34 ID:4xU6kAWE0 それ探すのも醍醐味だぞ ロイヤルも別に必須ではないし というかその思考はソシャゲのやつだよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/619
620: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 79b9-HaSC [60.124.185.189]) [sage] 2024/12/14(土) 20:39:04.80 ID:W5TrUHqd0 要はボクの最強編成が見つかったらそれ以外に使ってるMAGは無駄だから回収して最強編成に使えるようにしろ!って事か シンプルにモンスタークレーマーですわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/620
621: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 13c2-JpmR [240d:1a:81b:9300:*]) [sage] 2024/12/14(土) 20:44:07.05 ID:cPlsaliy0 振り直しがあったらよかったって話は同意出来るけど ジャグリングと合理化~からは急にゲームバランスに話飛んで何を言ってるのやら http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/621
622: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW 0b9e-FpV7 [153.207.106.192]) [sage] 2024/12/14(土) 20:47:40.51 ID:8O7Z3x7R0 まあプレスターンとかいうバトル採用したのがもう失敗なんじゃねえの ターン増やす事でしか難易度調整出来なさそうだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/622
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 7b68-CT4k [175.177.46.136]) [sage] 2024/12/14(土) 20:52:03.63 ID:OiXXYCeW0 ペルソナもプレスターンの派生だし20年くらい擦り続けてるだろ ただ採用しないだけだとつまらなくなるだけだけど1ラインくらい別物を模索してくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/623
624: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e92c-VGVp [2400:2410:94e0:8100:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:04:46.00 ID:BCaTINMb0 最強編成ていうかペルソナはMPリソース管理がキモのゲームなわけで、消費ゼロのジャグリング使えるならそればっか使うし王都から売ってる2回行動もこのためやろ感あるし 上位の消費ゼロも当然最短で取ろうとするとアロンゾ優先で合理化一直線だし、その後は合理化ジンテーゼ連発でずっといけるんだからアトラスが用意した導線だよ そのうえで、育成になんも意味ないのにガワだけ自由度あります装って自由に育成させといて最後にロイヤルなりたいならこの履修必須ですてやってくる 当然そんなマグの余裕ねーよて声が上がるの見越してのラスボス直前の稼ぎポイント これが調整放棄て話 時間制限と育成の自由は両立出来んのよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/624
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:11:04.22 ID:4xU6kAWE0 言ってることが完全にソシャゲ脳っすな そして自分がやったことがスタンダードだし、自分の感想が世界の答えという… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/625
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e92c-VGVp [2400:2410:94e0:8100:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:14:00.89 ID:BCaTINMb0 ソシャゲなんてほぼやったことないけどどの辺がちゃうやろになるん? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/626
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 13c2-JpmR [240d:1a:81b:9300:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:16:38.30 ID:cPlsaliy0 自分も最終的にロイヤルあるのあんまり面白くないなって思ってたから一部は分かるんだけどジャグリング云々の所は思い込み強くて付いていけねっすわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:19:05.36 ID:4xU6kAWE0 最適編成以外あり得ないって部分の思考 好きなようにやってクリアすればええんよ 他の人と差が出たならそれで会話のネタにでもしたら? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW e92c-VGVp [2400:2410:94e0:8100:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:22:06.95 ID:BCaTINMb0 まあペルソナ経験者だといかにMP消費せずに探索するかって考えるわけや だからモンクに価値が出てくる そこにMP消費ゼロの万能全体攻撃あれば飛びつくしかない2回打てば敵溶けるんだから ドラクエ3でも魔物呼びがぶっ壊れで叩かれてるけどあれはドラクエだから俺は別にいいと思ってる でもペルソナメガテンは戦闘の面白さがほぼ全てだからそれを捨てたらもう凡ゲー以下なわけよ このゲームゴリ押し以外の戦闘やった記憶が無い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイW 13b3-Fz34 [2404:7a87:8880:bf00:*]) [sage] 2024/12/14(土) 21:23:20.05 ID:4xU6kAWE0 >>629 個人の感想なら自由やで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733688161/630
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