[過去ログ] 【PS/XB/PC】メタファー:リファンタジオ★47【ATLUS】 どんぐり (1002レス)
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730: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW ee9e-cR72 [153.229.78.213]) 12/15(日)13:55 ID:JLZ/HCR00(3/9) AAS
初見じゃ無理ってことはないけど後半はつまらない行動してくるやつしかいなかったね
王都ではじめてルイと戦った時ぐらいから本格的にゴミカス戦闘になったなって感想
731: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW 8582-CQbI [240f:114:205a:1:*]) 12/15(日)13:57 ID:kUhra7740(5/7) AAS
風聞屋使って初見殺しとかないやろ
どの三竜も情報あれば初見1~2ターンキルで終わる
732: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW b974-LGBN [240f:e2:d58f:1:*]) 12/15(日)13:57 ID:vtnzIDZ90(1) AAS
>>174
理解力GABAで草
733(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a989-CE17 [2409:252:5020:4800:*]) 12/15(日)14:35 ID:vLjxcfLa0(1) AAS
初見殺しじゃないけど
反射装備してたらアーマゲドノ打ってくるキタローの倒し方が最初わからなかった
734: 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイW ee9e-cR72 [153.229.78.213]) 12/15(日)14:44 ID:JLZ/HCR00(4/9) AAS
きたろーってエトリアで主人公と戦うやつ?ハードでもむっさよわくてビックリしたわあれ
735: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 2ecd-pGPd [121.92.213.89]) 12/15(日)15:10 ID:WD0w1bJN0(1) AAS
クソワロタ
同時期のロマサガ2リメイクが3スレ以上消費しとる間こっちは土日ですら全く伸びないwwwww
戦闘つまらん、ストーリーつまらんでまさにクソゲの象徴
736: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ a991-zATt [2400:4050:2e42:8600:*]) 12/15(日)15:12 ID:+FOcBNVE0(2/2) AAS
まあそもそもハードとノーマルがあんまり変わんないのが
737: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 615c-1yBV [2001:268:9ae6:edc6:*]) 12/15(日)16:10 ID:1ntCMIpM0(1) AAS
>>705
いたなw
王子死にかけてんのに遊ぶなキレてたわw
738: 警備員[Lv.75] (ワッチョイW d163-tJSd [118.237.104.21]) 12/15(日)16:17 ID:vXfxPgsV0(3/4) AAS
>>733
二、三匹くらい反射装備に9999連打してくるやつらいるよな
一周目だと反射装備ないから気付かんけどラスダンで落とす反射アクセサリー装備してると引っかかる罠
739: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0232-Xxs2 [125.30.12.51]) 12/15(日)16:31 ID:hjJXEfsS0(5/6) AAS
Steam版だと装備間違って戦闘始めたらALT+F4でゲーム終了させるしかないのかな
740: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ b9b8-zATt [2400:4153:6161:dd00:*]) 12/15(日)17:01 ID:osicbpXq0(1) AAS
やっとクリアしたけど終わってみたら結構楽しめたとわ
ただ序盤がくっそ怠くて面白くなるまでがとてつもなく長い
具体的にはルイの暗殺辺りまではシナリオもバトルも退屈に感じた
実際にプレイ10時間あたりで放り投げてて暫く積みゲーになってた
あと、ラスト1ヶ月で不詳ブートキャンプでMAG稼ぎしてたら
ボスとごく一部の雑魚を除いてバトル画面にも入る事もないアクションゲームに成り果ててしまってどうかと思った
自由度に反して育成要素はやたら重いから中盤までは窮屈に感じるほどなんだけど
後半は色々とやれ過ぎるあまり簡単にオーバーパワーになってしまうバランスの悪さよ
741: 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 0275-5oFe [2404:7a87:8880:bf00:*]) 12/15(日)17:22 ID:PPfnJMKm0(4/11) AAS
オーバーパワーになるルートいっぱいあるのは実に良いことなんだよね
気持ちよくクリアさせることと難易度を履き違えてるとやたら狭いルートでしか攻略不可能にしてくるから
今作どんなパーティーでも育てりゃいけるので、往年のRPGとかでのどんなパーティーにしてたかやらの会話も出来るんだよなー
742: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 71a7-ldUl [150.249.190.149]) 12/15(日)17:26 ID:SG/kdjP80(1/2) AAS
まあ9割位の人は全員ロイヤルにして終わっただろうけど
743: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 02ab-c+O/ [125.13.68.85]) 12/15(日)17:26 ID:2ApP4n4d0(1) AAS
やってるうちに強い要素気づくもんだしね
育成要素が妙に重いのはなんだろな
744: 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 0275-5oFe [2404:7a87:8880:bf00:*]) 12/15(日)17:31 ID:PPfnJMKm0(5/11) AAS
重いといっても葉っぱすぐ溜まるしなぁ
問題なのは葉っぱが99個までなのと1個ずつ使う手間じゃね
99999個とか貯めれてごりっと使えるなら重さ感じないと思う
745: 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW ee9e-cR72 [153.229.78.213]) 12/15(日)17:44 ID:JLZ/HCR00(5/9) AAS
逆に序盤の方がダンジョンも最低限は凝っててまだおもろかったわ
ニンゲンの腹の中とか下水とか城の地下とか
ブライハーベンぐらいからなんじゃこりゃって感じ
746: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW e544-t6dL [240b:12:3e40:c400:*]) 12/15(日)18:06 ID:jOwp34J80(1/3) AAS
ラスダンが一番スカスカだったなw
747: 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 2e34-SaU4 [240b:250:24c0:6d00:*]) 12/15(日)18:09 ID:qbSjooR60(3/6) AAS
ほとんどのRPGのラスダンがそうじゃない?
PS1,2時代は結構凝ってたイメージだけど
748(2): 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイW ee9e-cR72 [153.229.78.213]) 12/15(日)18:14 ID:JLZ/HCR00(6/9) AAS
ほとんどのJRPGはラスダンだいたいなげーわ
メタファーの様なラスダンは中々お目にかかれない。こんなくっっっそ狭くてスカスカのラスダン見たことねえ
あと決戦前夜の会話イベントすらないキャラゲーのRPGはさすがにうんち
749: 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 0275-5oFe [2404:7a87:8880:bf00:*]) 12/15(日)18:20 ID:PPfnJMKm0(6/11) AAS
ラスダンでクソ長いのは正直辟易してるからなぁ…
メタファーでもより道しないなら短いだけだしな
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