【本スレ】風来のシレン6総合 126F【Switch/steam】 (904レス)
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573: 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sda2-fLN1 [49.97.44.83]) 12/17(火)12:39 ID:GStH2z67d(1) AAS
5は良くも悪くもモンスターの嫌がらせがバラエティ豊富だからな
6はレベル4でもやる事が大人しいめ
574: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW c6c0-OE2X [240b:11:8c01:cf00:*]) 12/17(火)12:39 ID:oHi5+RJ10(1) AAS
ヤマカガシさっきクリアできたけどアイテム破壊がほんと嫌ね
忍者以上に殴り合いは大したことないはずの雑草のおっさんが今作はフィジカルも強いのはビビった、願いの祠のアイテムも雑草まみれにされたわ
575
(3): 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 023f-KPyo [240d:1a:d41:2900:*]) 12/17(火)12:40 ID:nv89FFPm0(1) AAS
割と今作も力ゲーなとこない?
超神髄装備めっちゃ揃ったのにちから草全く出なくて8/8のまま深層突入で敵硬すぎてジリ貧すぎる
576: 警備員[Lv.85] (オッペケ Sr11-Wbu4 [126.179.29.163]) 12/17(火)12:58 ID:q/Hk2QQPr(1) AAS
今作にも象とか獏とか兎いたら多分ハゲてた
特に象は許さん
577: 警備員[Lv.12][芽] (スップ Sd02-3k2I [1.72.8.100]) 12/17(火)12:58 ID:LjINnGpgd(1/2) AAS
ちからさえ高ければ剣の強さ要らんってゲームじゃないのでちからゲーではない
ただ、両方それなりじゃないとダメージ出ない計算式なのは確か
578: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 21b9-Urce [60.145.181.83 [上級国民]]) 12/17(火)13:00 ID:0uWnj51g0(1/3) AAS
アスカは力ゲーだけど今作はバランスだな
剣と力両方がバランスよく必要
579: 警備員[Lv.66][苗] (ブーイモ MM39-+fdk [220.156.14.16]) 12/17(火)13:04 ID:I4lIcQD4M(1/2) AAS
>>575
レベル40、武器の強さが30ならちから8と16でダメージが67と82
そっから乱数やら会心でさらに倍率ドンだから後半はちからゲーだよ
580: 警備員[Lv.12][芽] (スップ Sd02-3k2I [1.72.8.100]) 12/17(火)13:07 ID:LjINnGpgd(2/2) AAS
8と16じゃそれくらい変わって当然だと思うけどw
581: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0294-D++v [2400:2200:763:bc98:*]) 12/17(火)13:26 ID:OTrE9kWJ0(1) AAS
>>575
超神髄でサソリに力の最大値を4以下にされたら
やり直した方が早いまである
582: 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8d1d-2LEy [240f:106:7882:1:*]) 12/17(火)13:40 ID:ywIxLyDG0(2/2) AAS
>>575
神髄の装備縛りは力に頼ってたから力の影響力はでかい
583
(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 5195-wsbN [2400:4171:387c:f600:*]) 12/17(火)13:41 ID:jLWVg6qY0(1) AAS
前に少し言われていたけど6にラビが出てきても対策手段が多いからそこまで害悪でもないと思う
逆に象が出てきたら5以上に嫌われていたかもしれないな
584
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイW b9f2-vYwh [2400:4050:b043:e300:*]) 12/17(火)13:44 ID:1cGHGvmH0(1/3) AAS
4も敵の火力高かった覚えあるけど6の方がずっと遊びやすい感覚なのは嫌がらせ自体は減ったからなんかな
585: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 8211-1KdK [61.197.97.167]) 12/17(火)13:53 ID:xapeQZUp0(1) AAS
飲食店勤務だけど
マジで何故この時期に出したんだよ
睡眠時間どろぼう
586: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 021e-fLN1 [240a:61:a3:c957:*]) 12/17(火)13:56 ID:XTgR81DZ0(1) AAS
>>583
6でラビは微妙だけど翁面の高レベがもう少しやる気出して3~4送りこんで来たらラビの代わりできた
587: 警備員[Lv.52][苗] (ワッチョイ 21b9-Urce [60.145.181.83 [上級国民]]) 12/17(火)13:58 ID:0uWnj51g0(2/3) AAS
4は特定の敵の対処方法が、特定の道具が手に入るかどうかに依存してたんじゃなかったか
ギャザーとか搦め手のなにもかもが無効だから、対水棲印や三種の神器腕輪が手に入るか手に入らないかの戦いだった記憶がある

今作は大半の事象に複数の解答が用意されてるように思う
588: 警備員[Lv.73] (ワッチョイW 29ab-MHe5 [116.220.35.36]) 12/17(火)14:06 ID:imvhXT9Y0(1/3) AAS
>>506
どうせやり込むなら御神木やらTAやらに手を出すんだしそんなの飾りになるよ
589: 警備員[Lv.73] (ワッチョイW 29ab-MHe5 [116.220.35.36]) 12/17(火)14:12 ID:imvhXT9Y0(2/3) AAS
いちしの持ってる時の山彦香は最強アイテムだからポリゴンに使いたく無くなる
590: 警備員[Lv.85][苗] (ワッチョイW a2b9-xH+a [240b:13:93e3:5900:*]) 12/17(火)14:12 ID:S4l+OHJx0(1) AAS
やっと真髄解放したわたのちい
591: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a2f2-kgdQ [2400:2200:41a:b0f4:*]) 12/17(火)14:15 ID:yz0Y57jL0(2/4) AAS
>>506
一回もパンチ当たらずに終わった冒険もあるから、そんなもんだろと思ってる
592: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 8d94-JiKX [2400:4153:23a1:5b00:*]) 12/17(火)14:20 ID:AELn+UYn0(1) AAS
1F開幕3匹くらいに囲まれて何も出来ずに終わったことあったしクリア率とか気にしないことにしてる
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