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【本スレ】風来のシレン6総合 126F【Switch/steam】 (1002レス)
【本スレ】風来のシレン6総合 126F【Switch/steam】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/
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396: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイW a2b9-xH+a [240b:13:93e3:5900:*]) [sage] 2024/12/15(日) 22:38:32.68 ID:Ty5W9oof0 今作めちゃくちゃイベントあるな嬉しいようなまどろっこしいからいちいち特定の場所で会話しなくても自動で開放してほしいようなって感じだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/396
397: 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr11-TBFI [126.156.162.230]) [sage] 2024/12/15(日) 22:50:04.08 ID:kAfFleC5r >>393 なるほどサンクス覚えた >>394 うわーさっき別シリーズの神器にドラゴンシールド混ぜちゃったわ これで共鳴しないならなんのための印だよって思いながら先走っちゃった ドラゴンキラーもあったのにくそー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/397
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (スフッ Sda2-tGCD [49.104.15.4]) [sage] 2024/12/15(日) 22:50:12.98 ID:W8ObvWgud テレビ東京系列『有吉ぃぃeeeee』でやってた「ゲーム1 グランプリ 2024」 (一般ゲーマー・クリエイター総勢600人からのアンケートで決める今年おもしろかったゲーム)で風来のシレン6が12位 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/398
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スフッ Sda2-prP0 [49.104.13.95]) [sage] 2024/12/15(日) 22:56:24.16 ID:Y5jUScPJd 神器はほんと良い発明だったわ。 結果的に使うに値しないものでも、部屋にはいったときのワクワク感と、どれどれどんな印がついているかなー?と査定するときのたのしさ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/399
400: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW c60a-OE2X [2400:2200:5a1:bf22:*]) [sage] 2024/12/15(日) 23:03:26.42 ID:F9y1x/sB0 ダンジョンの駆け引きの面白さに対してストーリーやイベントの内容とか正直面白くないからなぁ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/400
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW f2ee-kgdQ [2400:2200:3d3:7df7:*]) [sage] 2024/12/15(日) 23:03:41.98 ID:2IZbcndm0 あの部屋入ったときの神器SEはいい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/401
402: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW c671-NF2s [240b:10:ae01:fd00:*]) [sage] 2024/12/15(日) 23:04:45.52 ID:QECZ2lwt0 神器のワクワク感いいよね~ 木刀の神器の売値はもうちょっと高くてもいいんじゃない?とは思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/402
403: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sda2-prP0 [49.104.13.95]) [sage] 2024/12/15(日) 23:19:44.63 ID:Y5jUScPJd とりあえず使い捨ての神器は、換金専用アイテム。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/403
404: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.72] (ワッチョイW 21b9-I8T6 [60.122.119.85]) [sage] 2024/12/15(日) 23:21:34.02 ID:5Ye4A2gE0 金食い印を剣に入れると消費やばいな 堅い奴だと一体当たり3-4回叩くの当たり前だからゴリゴリ減る 盾はモルボル剣使ってればそこまで負担なさそうだが・・・ しかし金食い印なきゃもっと火力がなくなるというね とはいえ死神を浮仏金三で複数ワンパンできたのはすごくよかった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/404
405: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW f200-vaHj [2400:2413:1e2:be00:*]) [sage] 2024/12/15(日) 23:22:10.78 ID:F4eMqWOV0 >>403 剣は鰹印入れてデブ活アイテムにもなるよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/405
406: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sda2-prP0 [49.104.13.95]) [sage] 2024/12/15(日) 23:28:07.30 ID:Y5jUScPJd 確かに神器使い捨てと鰹節なら当面食料は安心だね。 鰹節直接齧るならともかく、元々は普通の剣に鰹印がついた武器を齧ってる絵面想像するとやべぇw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/406
407: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 8d82-2LEy [240f:106:7882:1:*]) [] 2024/12/15(日) 23:33:25.93 ID:HDANJjEN0 >>399 入る手段がない低層の浮島や店内の神器は切れそうになるが同意 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/407
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 21b9-QZSI [60.89.9.15]) [] 2024/12/15(日) 23:41:37.25 ID:pTv6FMQi0 >>372 同じ考えの死体が大量に救助待ちしてるんだから、ただ待ってるだけじゃすぐに救助して貰えないよ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/408
409: 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr11-TBFI [126.156.162.230]) [sage] 2024/12/15(日) 23:46:32.87 ID:kAfFleC5r マゼルンに盾同士食わせても合成されずに吐き出された 強化上限でもあるのかな それとも既についている印のものを食わせることができないのか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/409
410: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (JPW 0He6-OtcH [133.106.38.153]) [sage] 2024/12/15(日) 23:47:09.72 ID:GHjiULNCH >>375 え?持ち帰れないの? 救助の楽しみじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/410
411: 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr11-TBFI [126.156.162.230]) [sage] 2024/12/15(日) 23:49:25.42 ID:kAfFleC5r 拾った見切りの盾がマゼルンから吐き出された後に拾ったらンドゥルーになってたわ こいつのせいっぽかったっす http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/411
412: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 7e70-OqA6 [2404:7a83:8480:9100:*]) [sage] 2024/12/15(日) 23:51:10.63 ID:/vFdceIj0 脱出の巻物開放するのこんなに手間掛かるんかよw http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/412
413: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW b92b-Dyog [2400:2653:f280:dc00:*]) [] 2024/12/16(月) 00:05:19.75 ID:+3xC/OKB0 ンドゥルーは本当クソよな… 使い捨てはせめて拾った時は絶対に呪われていない仕様じゃないと気軽に使えんわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/413
414: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW c69d-Z2gR [2001:ce8:115:ae04:*]) [sage] 2024/12/16(月) 00:09:40.03 ID:hoZ/QSYy0 アスカ、ヒビキ、ブタ、トゥガイ、セキが仲間になっても「全ての旅仲間が仲間になった」の実績解除されないんだが実際にダンジョン内で合わないとダメなのかな あとオヤジ戦車がチキンをヤキトリにしてもレベル上がらないのはそういうもんなのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/414
415: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 866e-4UjK [2400:4153:e763:6b00:*]) [sage] 2024/12/16(月) 00:10:53.79 ID:2UXubFdE0 超神髄はプレイヤー側に不利を背負わせすぎ 打開した時の楽しさも少ないし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734052375/415
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