【本スレ】風来のシレン6総合 126F【Switch/steam】 (1002レス)
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849: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 21b9-Urce [60.145.181.83 [上級国民]]) 12/18(水)21:56 ID:whVvQ0fE0(2/4) AAS
特殊合成減ったのはちょっと寂しい、弱印とかの落としどころが欲しかったな
例えば水斬り剣を合成すると水棲に特大特攻だけど、水枯れを合成したらちょっとダメージ上がるぐらいのミニ特攻で
特殊合成の方が強かったら武器本体の価値落ちるよな、4とか5がそうだったし
850: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8d19-RqoG [2400:2411:b1c0:3e00:*]) 12/18(水)21:58 ID:YIy3WL6S0(2/2) AAS
ウッホの桃まん持ち込むだけだから多少時間かかるかもしれないけど、難しくはないんじゃない?
851: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e525-eybX [2400:4051:eae0:7a10:*]) 12/18(水)21:59 ID:mTCREk/a0(2/2) AAS
無双周回中に透視とウホーンの桃まん持ち込んで済ませたな
852: 警備員[Lv.1][新芽] (スプッッ Sd02-b9aH [1.75.238.108]) 12/18(水)21:59 ID:vSSOx44id(1) AAS
まぁ運ゲーってのは間違えてないやろ
別にムキになる事でもないと思う
853: 警備員[Lv.1][新芽] (スフッ Sda2-prP0 [49.106.205.111]) 12/18(水)22:19 ID:9NHNsB5Md(1) AAS
個人的に腕輪が壊れないのがありがたい。
アスカがシレンデビューでまだ未熟だったのもあって、腕輪が壊れるのが怖くて、よく使わないで大事に持ったまま死んでたわw
記憶違いでなければ身がわりの腕輪なんてものがあって、いざ死ぬ直前に敵の攻撃で壊れるなんてこともあったw
854: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 21b9-Urce [60.145.181.83 [上級国民]]) 12/18(水)22:29 ID:whVvQ0fE0(3/4) AAS
腕輪壊れるのはただ脱着が面倒なだけだったからなー
あと4や5の腕輪二刀流の条件を武器盾セット効果じゃなくて力10にしたのもいい
こういう面倒くさい要素オミットしてくれてる辺り開発がわかりすぎてて良い
855: 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイW 21b9-hKBs [60.118.125.106]) 12/18(水)22:34 ID:tT95mj2A0(1) AAS
アスカシレン2は神ゲーだけど腕輪壊れるシステムだけが残念だよな
856: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW a925-7ZtC [240d:2:9c03:8f00:*]) 12/18(水)22:39 ID:cY2xf2fC0(1) AAS
ドスコイ状態もそうだが変な新ゲージなんかを追加することなく
既存の要素の管理でかつ目新しく面白いものを出してきたし
完全にスパチュンを見直したな今回は
アスカですら印のバランスとかは誰でも同じになってくっそ悪いけど
今回は剣盾どっちもいい感じだし
857(2): 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 02ad-KPyo [240d:1a:d41:2900:*]) 12/18(水)22:39 ID:q+dIWBMB0(1/2) AAS
超神髄15Fまでの低層ループがストレスすごすぎるしその後も一生ストレス抱えるし
気持ちよくプレイするなら普通の神髄のほうが程々で楽しいんじゃね?ってなり始めてきた
858: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e538-cR72 [240b:13:d621:ac00:*]) 12/18(水)22:54 ID:Qi66GjnB0(1) AAS
>>857
自分は逆に15Fまでの土台作りが一番楽しいわ
中盤以降は神器鳴ってもあんまり嬉しくないし🥺
859: 警備員[Lv.30] (ベーイモ MM96-7ZtC [27.253.251.140]) 12/18(水)22:56 ID:JDo9xeJdM(1) AAS
つうか超神髄がストレスとかカタルシスないとか言ってる奴は普通に装備強化のセンスないと思う
後半無双ゲーになってめっちゃ楽しいけどな俺は
860: 警備員[Lv.54][苗] (ワッチョイ 21b9-Urce [60.145.181.83 [上級国民]]) 12/18(水)23:02 ID:whVvQ0fE0(4/4) AAS
超神髄は低層ループ成功したら割とストレスなく最後まで行けると思う
難しい要因が割と最初の方に詰まってるダンジョンではある
最初の内は裁縫糸で綱渡りさせられるけど、装備が良い感じの引きだとロープぐらいの綱渡りになる感じ
強腕輪引いたらもう橋かかってるようなもん
861: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 39b9-ur1B [126.13.49.141]) 12/18(水)23:06 ID:qAMek0YY0(2/2) AAS
無双化してしまうと階段を目指すだけの作業ゲーになってやる気をなくす人もいる
両極端
862: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 0232-od5t [125.30.50.233]) 12/18(水)23:12 ID:GYEsBmb10(1/2) AAS
首領の連戦場また失敗。
最初に出てくるジャカクーが壁すぎる。
お供のポリゴンにドスコイ消されるし、視界不良は裏目るし、勝っても消耗しすぎててマダラにやられるだけ。
どうすりゃいいんだ。
863: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 0232-od5t [125.30.50.233]) 12/18(水)23:12 ID:GYEsBmb10(2/2) AAS
首領の連戦場また失敗。
最初に出てくるジャカクーが壁すぎる。
お供のポリゴンにドスコイ消されるし、視界不良は裏目るし、勝っても消耗しすぎててマダラにやられるだけ。
どうすりゃいいんだ。
864: 警備員[Lv.73] (ワッチョイW 21b9-I8T6 [60.122.119.85]) 12/18(水)23:28 ID:Ac5yzAu10(3/3) AAS
仲間三人(セキ ヒビキ 豚)でいってジャカクーは瞬殺、マダラで豚脱落、コカツでセキヒビキ脱落してタツミは必死で叩いた気がする
豚脱落した時点でやばいと思ってドスコイ化した
無敵草とすばやさ草無かったのが辛かった
865: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 21b9-KPyo [60.99.255.101]) 12/18(水)23:41 ID:+XMO3xv10(1) AAS
>>857
超神髄はTAやれば楽しい
餓死とかまず無いし快適
866: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ cd62-2Zui [58.183.167.144]) 12/18(水)23:45 ID:XzFQjq+B0(1) AAS
実績の為に一回救助したけど救助やるメリットなくね
ランキングくらいあれば頑張る人いたんじゃ
867: 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 02ad-KPyo [240d:1a:d41:2900:*]) 12/18(水)23:55 ID:q+dIWBMB0(2/2) AAS
低層ループ上振れ待ちが面倒だったり意図的な「これ無いとムズいやろw」アイテムテーブルに飽きてしまっただけなのかもしれん
難儀だ
868: 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 61f3-GxAN [240b:11:a720:8900:*]) 12/18(水)23:57 ID:nX/sFZUu0(23/23) AAS
ストーリークリアしたら次は鬼木島が難易度的には正解なの?
それとも持ち込み可ダンジョン2個あるからそっち行くべき?
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