[過去ログ] 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1278 (1002レス)
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854: 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sda2-qDT7 [49.96.25.213]) 12/20(金)20:19 ID:JkLKY0Ggd(2/2) AAS
>>850
影が薄すぎるから出てこないよ
855: 警備員[Lv.5] (ワッチョイW a2dc-5Swd [240a:61:5173:2515:*]) 12/20(金)20:27 ID:aYgvQgG/0(1) AAS
メリ渡り
856: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW d114-sZUy [118.241.248.3]) 12/20(金)20:28 ID:jRA1u+Sw0(2/2) AAS
カイデン兵みたいなの期待してたわ
857: ハンター[Lv.573][UR武+14][UR防+29][木] (スップ Sd02-XrP7 [1.75.9.232 [上級国民]]) 12/20(金)20:34 ID:IPgVLpjod(1/2) AAS
大上段ブンブン楽しかった
858: 警備員[Lv.46] (ワッチョイW a29d-0zDT [2404:7a81:4b40:d800:*]) 12/20(金)21:09 ID:vXKMOjhk0(1) AAS
対人バランスという枷があるからどうしても出せるアクションには限界があるよなソウルシリーズは
対人があるからこそ唯一無二のゲーム性になってるけどそれ故にアクションゲームとしての拡張性は低いという矛盾を抱えてる
859
(1): ハンター[Lv.573][UR武+14][UR防+29][木] (スップ Sd02-XrP7 [1.75.9.232 [上級国民]]) 12/20(金)21:32 ID:IPgVLpjod(2/2) AAS
対人てオマケだしそんな気にする事無いと思うが...
アレを本気で極めようとしてる人っているの?
860
(2): 警備員[Lv.67] (ワッチョイW 7e4a-b+ZK [2001:ce8:142:85a4:*]) 12/20(金)21:34 ID:r2ra+iuQ0(1) AAS
刀も大刀も『ぶんぶんぶん』って振り方なのがな
理想の振り方は緩急付けて溜めが入ったり連続で切ったり見切って避けてから反撃するモーションなんだよ
861: 警備員[Lv.115][苗] (ワッチョイW 02e8-R+dM [240b:252:2583:1500:*]) 12/20(金)21:36 ID:82NU9MOB0(4/4) AAS
>>860
モンハンの太刀じゃねえか
まあでもそう考えるとあちらはちゃんと欲しいものを出せてるとは言える
862: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 817a-3k2I [220.147.97.27]) 12/20(金)21:42 ID:EZQ0mND00(1) AAS
>>860
戦技やん
863: 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 2e75-QZSI [121.80.229.206]) 12/20(金)21:48 ID:vkYFo7Lw0(7/7) AAS
エルデンリングである必要性は無いけど都合の良い設定と過去のリソースは使い回したいんだ
864: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 0212-pr63 [2400:4050:2541:bf10:*]) 12/20(金)22:09 ID:KNftia2y0(1) AAS
>>859
まあ声の大きい少数派だろう
865: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2ede-pr63 [2400:4153:f0e3:2c00:*]) 12/20(金)22:38 ID:1JVQCGOR0(2/2) AAS
でもマルチで対人要素ないとこんなにやってないかもエンドコンテンツないし
866: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2eb9-SaU4 [240b:250:24c0:6d00:*]) 12/20(金)23:06 ID:4ZwytxY40(2/2) AAS
ソウル+エンドコンテンツなんてあればそれはもう
10年弱くらい遊べそうだね
867: 警備員[Lv.96] (ワッチョイ 82ab-zATt [27.142.41.22]) 12/20(金)23:20 ID:tmwH+oYO0(2/3) AAS
ナイトレインは対人無さそうだけどな
868: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8dc8-sZUy [240d:1a:761:b200:*]) 12/20(金)23:20 ID:+Dq0DXII0(1/2) AAS
もうこれ以上追加コンテンツないんかね
やったらナイトレインの客食っちゃうもんな
869
(1): 警備員[Lv.96] (ワッチョイ 82ab-zATt [27.142.41.22]) 12/20(金)23:28 ID:tmwH+oYO0(3/3) AAS
俺は正直今となっちゃ対人が足引っ張ってると思ってるんだよね
アクションの制限出るし侵入って今の時代のオンラインにしてはお祭り感が少ないと思う
対人やるなら5on5とかでちゃんと作ってくれりゃ良いんだけど
だからナイトレインで1回マルチのシステム弄るのすごい良いことだと思うんだよね
870: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 8df5-9QDu [2001:268:98bf:3892:*]) 12/20(金)23:34 ID:GIrwF3Vb0(1) AAS
すごい??
871: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 8dc8-sZUy [240d:1a:761:b200:*]) 12/20(金)23:59 ID:+Dq0DXII0(2/2) AAS
システムいじるとかそういうレベルじゃなくて別のゲームでしょ
872: 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 8649-5Swd [240a:61:4212:1719:*]) 12/21(土)00:01 ID:Of2LRmDC0(1/2) AAS
下手くそはオフラインで遺灰使って遊べばいいんじゃねえの?
873: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 7eec-Yjc+ [2404:7a87:c500:4b00:*]) 12/21(土)00:04 ID:/JN1fRXa0(1) AAS
ダクソ3の侵入は結構遊んだな
次はどんなネタで主の邪魔をしてやろうかな、と考えるのが楽しかった
別に大した報酬ないし、楽しんだモン勝ち
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