[過去ログ] 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1278 (1002レス)
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6: ハンター[Lv.697][UR武+46][UR防+40][木] (ワッチョイW e9ce-OhW/ [240f:104:5617:1:* [上級国民]]) 12/13(金)14:02 ID:UQlLWQQ20(3/3) AAS
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【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1277
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7: 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 13ce-/Thc [2404:7a85:100:6600:*]) 12/13(金)14:38 ID:0EC4exNj0(1) AAS
建て乙~
スレから追い出された荒らしちゃん仕方なくハンター垢で書き込んでて草
切なすぎる
8: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0bf6-InQL [153.240.128.136]) 12/13(金)14:46 ID:qlA+l1Gd0(1/3) AAS
キャラ8体固定ってのが不安要素
自分でキャラ作るから長く愛着湧くってもんでしょ
ブラッドボーン聖杯ダンジョンマルチの外バージョンって感じだね
遺物掘りたい人がやり続けるって感じだね
9: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 6161-6wbi [240a:61:1120:ac28:*]) 12/13(金)14:56 ID:dntp1X/N0(1/5) AAS
ミケラのチンポ気持ち良過ぎだろ!
10(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 13c8-QEOf [240a:61:20f2:d9ea:*]) 12/13(金)15:31 ID:hP8pPp/T0(1) AAS
ゴーレムの大弓+10
物理318+391
なんだけど右手武器933って表記されるんだけどどういう計算されてるの?
大祝福で見てるから影の加護関係ないはずだし
11: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0bf6-InQL [153.240.128.136]) 12/13(金)15:33 ID:qlA+l1Gd0(2/3) AAS
エルデンマルチ相当やったけど仲間の派手戦技魔法視界不良が一番死に要素だったから更に派手になるであろうナイトレインは改善してくれるのか
フロムの一番の財産である重厚さがどんどん失われていくのかね
12: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7bf1-hHXz [2405:1203:8089:da00:*]) 12/13(金)15:33 ID:FJQ23xma0(1/8) AAS
インタビュー見てる限り、この規模だと価格も割と抑えて出してくるんじゃないか
13: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0bf6-InQL [153.240.128.136]) 12/13(金)15:35 ID:qlA+l1Gd0(3/3) AAS
>>10
最近やってないからおぼえてないけど攻撃時は両手持ちだから片手と両手持ちボーナスの違いって事はないかな?
14: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 13d1-UdqH [2001:268:731d:4e3f:*]) 12/13(金)15:51 ID:rsD81Uvt0(1) AAS
要は聖杯なんかこれ?
15: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e95b-N88W [2404:7a86:8241:400:*]) 12/13(金)16:02 ID:C4k/tl8s0(1) AAS
割とこれはありやな
フロムがマルチプレイに振り切った作品やってみたかったし
ただエルデン見てると戦闘バランスの調整大丈夫かって不安はあるけど
16: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 7b25-PpJd [240b:10:24c0:cb00:*]) 12/13(金)16:06 ID:FE+z+wP30(1) AAS
見た感じゲームスピード相当上がってるし体感速度ブラボ以上になりそう
17: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ f93a-tB0+ [124.40.85.191]) 12/13(金)16:09 ID:qmKjIN9m0(1/5) AAS
マルチプレイに振り切った作品・・・
ACV・・・
いやなんでもない・・・
18: 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 73c3-KzKw [2404:7a87:c261:3600:*]) 12/13(金)16:12 ID:N5XfGerO0(1) AAS
エルデンリングをベースとした協力型聖杯ダンジョンだね
19: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7bf1-hHXz [2405:1203:8089:da00:*]) 12/13(金)16:16 ID:FJQ23xma0(2/8) AAS
余計なお世話なのは承知なんだが、神話担当のマーティンはこういうスピンオフ的なの平気なのかな?
本筋とは関係ない設定とはインタビューで言ってるけど
20: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 136c-+nkV [2405:6583:d5c0:1d00:*]) 12/13(金)16:21 ID:MdQkhOEj0(1) AAS
対人要素は一切ない感じなの?
21: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 71c1-+nkV [2001:ce8:141:bd21:*]) 12/13(金)16:23 ID:TyKuwmXa0(1/2) AAS
対人対人うるせーよ
対人なんてごく少数派の声がでかい奴らの声を勘違いしてきたフロムが嫌々作ってただけなんだよ
いい加減諦めろノイジーマイノリティどもが
22: 警備員[Lv.103][苗] (ワッチョイ e9b9-fAqp [126.221.32.104]) 12/13(金)16:25 ID:ydj3aXoD0(1) AAS
エルデンはPVP要素が足かせになってたから案外まともになるかもしれない
隻狼やAC6のようにシングルプレイはめっちゃ良いもの作るけど敵対なしの協力ゲーは未知数だな
23: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 79b9-xJXv [60.142.226.88]) 12/13(金)16:27 ID:mhLAYo9W0(1/4) AAS
困難を承知でPvP実装して来たところにソウルシリーズの特別さがあると思ってる
シングルプレイ協力プレイとかどこにでもあるやん
24(1): 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 59f6-EXXo [118.241.249.60]) 12/13(金)16:30 ID:KzpPRBHY0(1/2) AAS
エルデンリングのガワ使った別ゲーよね
ストⅡの落ち物ゲーみたいな
25: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 0b2e-pQ4B [153.160.66.65]) 12/13(金)16:32 ID:OtDZz5eA0(1) AAS
エルデンで侵入拒否の設定有ったんだからそれが答えだ
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