[過去ログ] 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1278 (1002レス)
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609: 警備員[Lv.96] (ワッチョイ 82ab-zATt [27.142.41.22]) 12/18(水)17:39 ID:HonNuPG40(2/2) AAS
そもそも毎回探索してアイテム集めてボス挑むゲームでしょ?
それでボスで血晶みたいなアイテム掘りがあるって言ってる
戦闘だけとは違うよね
610(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 39b9-KPyo [126.224.121.46]) 12/18(水)17:53 ID:NPbcFYsP0(1) AAS
攻略なら筋魔が一番楽かも
苦手が死に生きるものぐらいしか無い
基本R1R2が強いから立ち回り大事だけど
611(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 2e75-QZSI [121.80.229.206]) 12/18(水)18:01 ID:3uhKaemm0(1/5) AAS
>>606
ソウル系の複数ボスなんてやられる前にやれるかどうかが全てだから評価はダメの通り次第だろうな、まぁIGNの試遊記事見るにマルチ前提のバランス調整ってのが専らボスの乱戦化で行われてるのは間違いないと思う
612: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0668-DtHK [175.177.6.35]) 12/18(水)18:05 ID:JaDopsrf0(4/6) AAS
ボスの乱戦はヤバそうな匂いするが大丈夫か
613(2): 警備員[Lv.114][苗] (ワッチョイW 02f7-R+dM [240b:252:2583:1500:*]) 12/18(水)18:11 ID:tjYFKt3I0(1/3) AAS
>>611
るつぼ×2みたいなのばっかりかもなのかぁ
614: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 86b7-Q5iu [240a:61:1093:b422:*]) 12/18(水)18:19 ID:wykLWjPP0(1) AAS
最近始めたけど鎧着た敵見る度に全身剥ぎ取らないと進めない病気で辛い
615: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ee2e-SaU4 [153.160.66.65]) 12/18(水)18:25 ID:onJxjvip0(1) AAS
相手が持っていても必ずしも落とすわけではないという罠ががが
616: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 2e75-QZSI [121.80.229.206]) 12/18(水)18:42 ID:3uhKaemm0(2/5) AAS
>>613
多分もっとタチ悪い、試遊レビュー内容によると竜ツリ+カーリア騎士×2とか亜人女王+亜人剣聖×2とかPVのケルベロスもそうだし多分三人マルチやし三体同時でええやろみたいなノリ
617: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 2e75-QZSI [121.80.229.206]) 12/18(水)18:42 ID:3uhKaemm0(3/5) AAS
>>613
多分もっとタチ悪い、試遊レビュー内容によると竜ツリ+カーリア騎士×2とか亜人女王+亜人剣聖×2とかPVのケルベロスもそうだし多分三人マルチやし三体同時でええやろみたいなノリ
618: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW e5d4-Gal0 [240a:61:13c0:8bb5:*]) 12/18(水)19:00 ID:WEeS6/bg0(1) AAS
ソウルシリーズはむしろ戦闘はクソだろ
装備や育成がメインだよ
それがない次のやつはよほど上手くやらないとクソゲー間違いなし
619: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7e1a-Yjc+ [2404:7a87:c500:4b00:*]) 12/18(水)19:10 ID:QgV58ckT0(1) AAS
戦闘は別にクソとは思わないけど、シンプルだとは思う
操作自体は単純なので(使うボタンは少ない)
ただ無理に高難易度化させようとして縄跳び感強いとは思う
今作特に敵の範囲攻撃の判定がいきなり出現してダメージでかいのでそう感じるな
620(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイW c69c-O7oF [2001:268:9a7d:156d:*]) 12/18(水)19:13 ID:lv9jUPx+0(1/14) AAS
小城夜みるくってVチューバーの初見最近見てるわ
喋りがおもろい上に強者ムーブしてるし目がいいのかセンスがありすぎるから上達が凄い
逆に今やってるにじさんじの女動きも喋りもつまらん
621: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 2e75-QZSI [121.80.229.206]) 12/18(水)19:16 ID:3uhKaemm0(4/5) AAS
その小城夜ってのに低評価しとけばいいの?
622(1): 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイW c637-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/18(水)19:18 ID:aktm0tt10(1) AAS
新作はアクションなの?アクションRPGなの?
623: 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 1211-HxYD [133.232.190.187]) 12/18(水)19:28 ID:fqU9h/+A0(2/2) AAS
>>622
協力アクション
624: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 8d5f-9QDu [2001:268:9865:414:*]) 12/18(水)19:41 ID:bnK7++S90(1/2) AAS
マルチはマルチでエルデンと同じならターンテーブルで急にタゲ変えるんだろう
625: ハンター[Lv.566][UR武+14][UR防+29][木] (スッップ Sda2-XrP7 [49.98.174.223 [上級国民]]) 12/18(水)19:42 ID:50zbZP4Nd(1) AAS
過去作のボスが何の脈絡も無く召喚されてリスペクトの欠片も無い障害物にされるの見たくないんだが
ゲーム部分もどうせゲーム性もクソも無いモンハンみたいなタコ殴りオンラインだろ?
バカ売れした作品を(メーカーが)しゃぶり尽くすタイプの駄作確定じゃん
626(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイW c69c-O7oF [2001:268:9a7d:156d:*]) 12/18(水)19:46 ID:lv9jUPx+0(2/14) AAS
奈羅花だめだな
小城夜は見てから交わす目があるからディレイ一切引っかからないのに
こいつは先に押してるからディレイぶっささり
やっぱこのゲーム目だわ
627(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイW f2a6-e1jW [240a:61:52f2:91bc:*]) 12/18(水)19:56 ID:6KU1dQ8u0(1) AAS
>>610
筋魔って具体的に何するんだ?
何度かビルド考えたけど、結局、知力16止めで星砕き大剣と遺跡の大剣を持てるだけの脳筋になってしまう
628: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 2e75-QZSI [121.80.229.206]) 12/18(水)20:00 ID:3uhKaemm0(5/5) AAS
まだ設定的にも中堅クラスのボスが召還されるってなら飲み込めるけど無名とか設定的にも薪の王に並ぶ最強格だもんな
別IPのスピンオフでぽっと出の黒幕にホイホイ召還されたうえ言いなりで戦ってんの格落ち感半端ない
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