[過去ログ] 【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 (1002レス)
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1(2): 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 23ab-6Cnz [59.171.33.183]) 2024/12/14(土)18:52 ID:foES3Br50(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
ドラゴンズドグマ2を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
を三行ほど入れる
★次スレは
>>950
が宣言して立てる
立てられないときや踏み逃げの場合はレス番指定するか
省4
2: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 02ca-RqoG [240f:3f:a004:1:*]) 2024/12/15(日)11:19 ID:igtobuVT0(1/6) AAS
>>1
おつー
3: 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 8d87-cR72 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 2024/12/15(日)12:10 ID:1fbygJyI0(1/2) AAS
加護無き世界はマジックアーチャーの転命なんちゃらスキル撃つとptじゃない歩いてるポーンにダメージ入って消滅するのはどういう理由なんやろか?
4(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ a90e-SaU4 [2409:252:3000:b00:*]) 2024/12/15(日)12:26 ID:+CsWcKNg0(1/5) AAS
>>1
立て乙
転命は加護なき前でもNPCや野良ポーンの命を刈り取っていくぞ
たぶん味方判定する前にあたってる
5: 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 8d87-cR72 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) 2024/12/15(日)12:45 ID:1fbygJyI0(2/2) AAS
>>4
なるほどその考えなら納得出来る
6: 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 02ab-DtHK [59.171.33.183]) 2024/12/15(日)13:15 ID:oY0ihIef0(1/3) AAS
そういえば竜憑きだけは未だに楽しさが分からないというか、単なるポーン交換促進のため?のシステムだったってことで良いんだろうか?
そして結局のところ公式が提示した治療法というのはサポートポーンに移して解雇するかヒュージブルに呑ませるの二択ってことで良いんだろうか?
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