【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 (359レス)
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/
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205: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイ de29-NMb/ [124.159.45.246]) [] 2024/12/22(日) 02:56:13.28 ID:JSRJzjAp0 で?だから何? 誰もお前の感想とか興味無いし 日記帳に書いてろよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/205
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6a93-l90E [2400:2200:78a:dac9:*]) [sage] 2024/12/22(日) 05:34:51.75 ID:sNe8EMCl0 >>199 負けたときは、素直に消えよう! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/206
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 2e97-5OxW [240b:252:5040:2300:*]) [sage] 2024/12/22(日) 07:33:23.01 ID:a9CreZRn0 ダミー覚者っていいアイデアだよな オン過疎っても大丈夫 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/207
208: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ bed0-f8RK [112.71.164.231]) [] 2024/12/22(日) 07:41:13.50 ID:aPRdsnbx0 実際今になって竜憑き発動が怖い だから買うなってレビューしてたりDDONのこと揺さぶりオンラインってずっと言ってたらまだ言ってるんだってなるでしょ 同じ様に見えてるだけなのに http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/208
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 5674-t7XI [175.134.49.209]) [sage] 2024/12/22(日) 08:21:03.89 ID:1oLSiaCk0 今となっては竜憑きのネガキャンなんてどうでもよくて 10年前から何も進化してないことに苦言を呈すべきだったな 海外記者レビューで「これ2じゃなくてリメイクじゃね?」って言ってたのが的確だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/209
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 4a59-q1xP [153.171.26.68]) [sage] 2024/12/22(日) 09:13:48.95 ID:qa8RmaYG0 何もわかってないんだな ドグマらしさを追求したんだよ その辺にありふれたゲームと同じものを求めているのなら無駄なことだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/210
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (ワッチョイW c219-cE7W [211.3.42.143]) [sage] 2024/12/22(日) 10:50:09.51 ID:5mWsR/Gy0 先に竜憑きを知っちゃったのを後悔してる 何も知らずに街が酷い状態になるのを体験したかったよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/211
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW b753-rabr [222.224.189.87]) [sage] 2024/12/22(日) 11:00:20.81 ID:9eDulB4j0 竜憑きが嫌だからこのゲーム買うな、ってなんやそれ オウンゴールが怖いからサッカーしたくないって言ってるようなもん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/212
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW f3ce-KGl2 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) [sage] 2024/12/22(日) 11:11:06.38 ID:Kt+T35AZ0 実際自分も竜憑き怖くて二週目してるけどスフィンクスから良い心臓貰って贋作作れば効果同じで増やせるから気にせずやってる あの心臓って使ったら一定範囲を生き返らせられるの?それともトラゴンボールのシェンロンみたく世界中全ての人を生き返らせられるの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/213
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8e2e-XATa [240d:1a:1f3:a300:*]) [] 2024/12/22(日) 11:31:27.49 ID:CyebRQGr0 ドグマシリーズ初プレイでセールで買ってクリアしたけど面白かった ポーンシステム、共闘感は唯一無二。NPCにこんな感情移入できるゲーム今までなかった 重量制限やファストトラベルの不便も後半で解消されるし気にならなかったな ・薄いメインストーリー、エンドコンテンツ ・ポーンのジョブ制限(覚者専用はアリズンだけでいいのでは?) ・敵種類の少なさ。タイトルにもあるしもう少しドラゴンの種類があると思ってた 気になった点はこのくらい。DLCもし出るならこの点解消して欲しい。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/214
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ b63c-8ln4 [240f:3f:a004:1:*]) [sage] 2024/12/22(日) 11:45:24.70 ID:Dx8SEUih0 >>214 やっぱりコンテンツと敵の種類は充実させて貰いたいよね ポーンはジョブは良いけど装備はスペシャリティなりで 覚者専用装備も装備できる様にして貰えたら嬉しかったな DLCについては前作のDAが11カ月後に発売されているから そのくらいか、それ以降に出る可能性が高そうな気がする http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/215
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a16e-JlZ7 [182.166.149.191]) [sage] 2024/12/22(日) 13:07:48.58 ID:xXA/T+G/0 >>213 街1個分の広範囲蘇生 使用時に何人復活するか表示されるので街中央付近歩きながら一番人数が増えるところで使用がおすすめ ただ石と同じで上空空が広がってないと使えないのは注意 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/216
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5] (ワッチョイ de29-XATa [124.159.45.246]) [] 2024/12/22(日) 15:53:04.38 ID:JSRJzjAp0 で?だから何? 誰もお前の感想とか興味無いし 日記帳に書いてろよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/217
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW f3ce-KGl2 [2402:6b00:ea22:3f00:*]) [sage] 2024/12/22(日) 16:49:01.92 ID:Kt+T35AZ0 >>216 贋作一つでは足りないのねもっと増やしておくかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/218
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ d3b9-WQwg [114.48.252.113]) [] 2024/12/22(日) 21:17:30.75 ID:qjbz51sY0 レベルアップの時にファイターなのに2回くらい攻撃+0で魔法攻撃+4とかなるのめちゃくちゃストレス ジョブ補正どないなっとんねん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/219
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 0710-/Dfw [2402:6b00:fc55:e400:*]) [sage] 2024/12/22(日) 21:58:57.20 ID:UlEqbxiH0 各レベルでの上昇基礎値は固定でそこにジョブ毎の倍率がかかる方式だから0に何かけても0よ 魔防とか6レベル連続0の周期あるからその時に魔防の倍率高いジョブだと大損 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/220
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ b63c-8ln4 [240f:3f:a004:1:*]) [sage] 2024/12/22(日) 22:12:13.56 ID:Dx8SEUih0 ステはDLCのタイミングで上限を調整してくれると思うんだけど 前作と同じか、いっそ自由に振れても良かった気はしてしまう http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/221
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 2e1a-5OxW [240b:252:5040:2300:*]) [sage] 2024/12/22(日) 22:43:53.27 ID:a9CreZRn0 それじゃあドグマらしさがないよね ドグマを有象無象の凡虜な作品にしたいのか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/222
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ b63c-8ln4 [240f:3f:a004:1:*]) [sage] 2024/12/22(日) 23:37:23.52 ID:Dx8SEUih0 いや今回のステの仕様こそ ライトに色々な職を使って貰う為に 尖ってはいたけれどドグマならではだった部分を なくしてしまっていると思うんだけどね 200レベルまで職を縛って特化させるみたいな事は出来ない訳だし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/223
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイ de29-NMb/ [124.159.45.246]) [] 2024/12/22(日) 23:57:20.07 ID:JSRJzjAp0 で?だから何? 誰もお前の感想とか興味無いし 日記帳に書いてろよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/224
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